7 лучших командиров для Magic: The Gathering для начинающих

Гайды

Magic: The Gathering — одна из самых популярных коллекционных карточных игр в мире, и её престиж может сделать начало игры непростым. Commander стал успешной альтернативой MTG, позволяя игрокам строить колоду вокруг одного существа, к которому у них всегда есть доступ.

Даже в этом случае, поощрение творчества может затруднить выбор командира для первых игр. Сегодня мы рассмотрим 7 лучших командиров Magic The Gathering для начинающих.

Этот список предоставит широкий выбор игровых стратегий, цветовых решений и ценовых категорий, чтобы независимо от вашего стиля игры вы смогли начать.

7.

Эммара, Душа Согласия

Массовые токены Lifelinkers

7 лучших командиров для Magic: The Gathering для начинающих

Эммара, Душа Согласия, является лидером стартовой колоды Token Triumph Starter Precon, что делает её отличной первой покупкой для тех, кто хочет попробовать этот формат.

Она очень проста: каждый раз, когда её разворачивают, она создаёт жетоны 1/1 с эффектом «жизнеотвод». В колоде есть множество способов заставить её делать это каждый ход, а у Селесни (бело-зелёная комбинация цветов) их ещё больше, если вы готовы её модифицировать.

«Расширять зону атаки и атаковать издалека» — стратегия, старая как мир, а вампиризм, обеспечиваемый её жетонами, сделает любой урон, полученный вами после атаки, незначительным в долгосрочной перспективе.

Эммара — это превосходное введение в колоды с токенами, мощный архетип, обладающий силой в любой цветовой гамме.

6.

Гиза и Геральф

Реанимация зомби

7 лучших командиров для Magic: The Gathering для начинающих

Несмотря на два имени, стартовый набор Grave Danger Starter Precon состоит всего из одного существа — Гизы и Геральфа, которые служат простым введением в фирменные приемы Magic: The Gathering, основанные на реанимации и использовании кладбища.

Каждый раз, когда они выходят на поле боя, вы сбрасываете (в Magic это называется «мельница») четыре карты. Затем, пока они находятся на вашем поле, вы можете разыграть существо-зомби из вашего кладбища один раз за ход.

Эффекты при выходе существа на поле боя срабатывают независимо от способа его попадания, и являются основой реанимации.

Используя кладбище в качестве второй колоды, вы можете выводить на поле боя крупных зомби и как можно быстрее находить нужные вам заклинания. Действуя на опережение и рискуя другими картами, вы можете существенно склонить чашу весов в свою пользу.

5.

Окаун, Око Хаоса/Зндрсплт, Око Мудрости

Атака с подбрасыванием монеты

7 лучших командиров для Magic: The Gathering для начинающих

Идеальный дуэт командира, Окаун и Зндрсплт, являются партнерами, а это значит, что оба могут находиться в командной зоне и руководить собранной колодой «Орел — я выигрываю, решка — ты проигрываешь».

Этот одноглазый дуэт напоминает о том, что Magic не застрахована от прихотей случайности, и что азартная игра ради победы может быть невероятно приятной. И Окаун, и Зндрсплт предлагают вам подбрасывать монеты до тех пор, пока вы не проиграете в начале своего хода, предлагая разные бонусы в зависимости от того, какая из них находится на поле.

Окаун становится огромным, удваивая свою силу каждый раз, когда вы выигрываете бросок кубика, а Зндрсплт берет вам карты за каждый успешный бросок. Что очень важно, на их картах написано: ВСЯКИЙ РАЗ, КОГДА ИГРОК выигрывает подбрасывание монеты, поэтому его эффекты срабатывают не только от других источников, связанных с подбрасыванием монеты, но даже от подбрасываний монеты другими игроками.

Ситуация может очень быстро выйти из-под контроля, либо сделав Окауна неуправляемым, либо Зндрсплт отвлечет от вас другие ресурсы, что позволит вам выиграть игру вчистую. Если вы уверены в своей удаче или просто хотите довериться судьбе, то мало найдется командиров лучше для этой задачи. А самое лучшее? Это просто очень весело!

4.

Атарка, Мировой рендер

Драконическая рампа

7 лучших командиров для Magic: The Gathering для начинающих

Атарка, Разрушительница Миров, является ведущим командиром стартового набора Draconic Destruction, что делает её флагманом в версии Magic, посвящённой драконам.

Драконы встречаются во всех цветах, но обычно подчиняются нескольким правилам. Как правило, они довольно дороги в плане маны и играют огромную роль в поддержании темпа. Драконы компенсируют свой медленный старт, заставляя противников реагировать, а Атарка усиливает это до предела, потенциально удваивая весь наносимый ими боевой урон.

Помимо того, что Атарка — это крупное существо с устрашающими ключевыми словами, колоды с ней сосредоточены на снижении стоимости розыгрыша драконов и ускорении собственного роста маны. В сочетании цветов Груул (зеленый/красный) Атарка позволяет совершать мощные ходы с ускорением маны и наносить огромный урон один за другим.

3.

Аниктея, Рука Эреба

Преобразование зачарования

7 лучших командиров для Magic: The Gathering для начинающих

Возглавляя предсобранную колоду «Несокрушимые чары», Аниктея, Рука Эребоса, — мощный командир, специализирующийся на усилении карт чар и превращении их в неуправляемых существ.

В Magic ​​магии чары обычно представляют собой карты, обладающие сильными пассивными эффектами. С Аниктеей карты, которые одновременно являются чарами и существами, не только легче атакуют, но она также может возвращать не являющиеся существами чары в виде существ.

Благодаря своей цветовой идентичности, Аниктея может легко сбрасывать сильные карты, а затем вводить их в игру вместе с собой при выходе на поле или атаке. В Magic множество карт позволяют играть с разными типами карт, и Аниктея — отличный способ освоить основы.

2.

Мисс Бамблфлауэр

Групповые объятия и политиканство

7 лучших командиров для Magic: The Gathering для начинающих

Взаимодействия за столом — важная часть формата Commander, и мало кто делает это лучше, чем колода Grouphug. Мисс Шмель побуждает вас вести себя дружелюбно по отношению к противникам, усиливая тех, с кем, по вашему мнению, вы можете справиться, ради большей выгоды. Становитесь сильнее, отговаривайте противников от атак и держите врага в неведении относительно ваших истинных целей.

Если вам нравится долгосрочная стратегия, то этот стиль манипулирования игроками — для вас. Психологическая сторона Magic — одна из самых интересных её составляющих, просто убедитесь, что вы играете с людьми, которые не слишком плохо переносят поражения.

1.

Валгавот, Повелитель Душ

Жертвенный Пинг

7 лучших командиров для Magic: The Gathering для начинающих

Существует несколько версий Валгавота, но его вариант «Уничтожитель душ», входящий в состав преконвента «Бесконечное наказание», является отличным введением в тему самопожертвования и эффектов, срабатывающих после смерти.

Валгавот преуспевает с картами, которые позволяют ему приносить в жертву собственных существ. Целенаправленный урон, добор карт, дополнительная мана — Ракдос (красно-черный) делает все это!

Это очень агрессивный командир, идеально подходящий для игроков, которые любят действовать первыми и оказывать давление на своих противников. Он также обладает способностью «Защита», заставляя игроков, пытающихся использовать против него заклинания уничтожения, платить жизнью, что потенциально может активировать ваши другие карты.

Играя чёрными, вы никогда не отступаете надолго. Просто держите противников в неведении и не сдавайтесь!

Карточные игры Magic the Gathering Настольные игры Топ-10

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja