Walk-In Closet — это именно то, что и звучит: крошечная, тесная комната, которая абсолютно забита вещами. Она может никуда не вести, но это один из самых щедрых тупиков во всем поместье.
Подробнее: Все номера в Blue Prince
Что делает гардеробная
-
Всегда содержит 4 элемента
-
Предметами может быть что угодно: от инструментов до монет, драгоценных камней или фрагментов истории.
-
Это тупик, поэтому не ждите короткого пути или хитрого соединения.
-
Можно создавать как и любую другую комнату чертежей, никаких специальных требований нет.
Никаких трюков или ловушек, к счастью, только сочная добыча. По сути, это извинение поместья за все остальные ужасные комнаты.
Зачем нужен проект гардеробной
-
Отличная комната для начала игры, где можно запастись всем необходимым
-
Прекрасно сочетается с головоломками, требующими предметов, или забегами, в которых основное внимание уделяется снаряжению.
-
Легко получить доступ и понять — никаких странных механик, просто куча всего
-
Надежный противовес Красным комнатам, которые истощают ресурсы
Это одна из тех комнат, куда вы заходите и говорите: «Наконец-то победа».
Финальный рекламный текст
Гардеробная ничего не усложняет. Это комната, полная вещей и ничего больше, и, честно говоря, это немного освежает. В особняке, полном трюков и ловушек, иногда просто хочется тихого места с четырьмя случайными сокровищами и без всяких условий.

