Бывшие руководители маркетинга Nintendo утверждают, что компания никогда не откажется от физических носителей, поскольку они «осознают важность» настоящих игр

Гайды

Недавно Nintendo подверглась резкой критике за создание карт Game Key для консоли Nintendo Switch 2. Эти карты, призванные заменить простые коды в коробке (хотя издатели, к сожалению, продолжают это делать), представляют собой простые лицензии на картридже, которые позволяют игрокам загружать игру, при этом позволяя обменивать и перепродавать картриджи.

Поскольку многие издатели отказываются от выпуска игр на физических носителях, существование карт Game Key заставило многих беспокоиться о том, что Nintendo начинает следовать их примеру. Однако бывшие руководители маркетинга культовой японской игровой компании утверждают, что они никогда «на 100%» не откажутся от физических носителей.

Nintendo не откажется от физических носителей

В своем шоу на YouTube бывший директор по маркетингу в социальных сетях Nintendo of America Кит Эллис и бывший менеджер по оригинальному контенту и старший менеджер по связям с создателями и оригинальному контенту Криста Янг обсудили существование карт игровых ключей на новой консоли Switch 2.

В эпизоде ​​Эллис и Янг поговорили с неназванным бывшим сотрудником, который работал конкретно в розничной части компании. Сотрудник объяснил, что карты Game Key Cards действительно являются «расширением» надоедливых выпусков code-in-a-box, но они были расширены, чтобы быть более полезными для потребителей, уважая при этом розничные магазины.

«Они должны были сказать, знаете ли, даже возвращаясь к картам, которые вы можете получить сейчас, Nintendo действительно хотела физическое представление цифрового продукта в розничном магазине», — объяснили они. «Что имеет смысл, потому что Nintendo действительно ценит розничные каналы, больше, чем многие другие игровые компании».

Бывший сотрудник объяснил, что бывшая структура кодов в коробке была «действительно широко принята», и никто в компании «не подвергал ее сомнению» с американской стороны. Однако существование карт игровых ключей позволяет издателям и клиентам «иметь и то, и другое».

Кит Эллис объяснил, что Nintendo «зарабатывает гораздо больше денег на цифровых играх», но популярность продаж «кодов в коробке» дала компании больше уверенности в исследовании этого аспекта с новыми продуктами. Это привело к появлению карт Game Key, которые объединили популярность цифровых технологий с уважением компании к физическим носителям, которые, как объясняет Эллис, никогда не исчезнут.

«Физическая природа видеоигр не исчезнет», — объяснил Эллис. «И Nintendo не собирается ее отнимать. Они понимают важность этого… Я не могу представить, как физические игры полностью исчезнут… Я не думаю, что Nintendo когда-либо это сделает».

Эллис объяснил, что Nintendo «полностью понимает свою аудиторию» и осознает, что самые преданные поклонники компании хотят физического релиза игр собственной разработки, «потому что у них есть эмоциональная связь с ее брендом».

Бывший руководитель отдела маркетинга объяснил, что Nintendo, убирая физическую версию для фанатов, «попытается изо всех сил, знаете ли, разорвать эту связь», что, возможно, снизит привязанность клиентов и снизит продажи. На данный момент все крупные релизы первой партии от Mario Kart World до Pokemon Legends: ZA имеют физическую версию. В конце концов, это игры, в которые игроки хотеть владеть, и эти релизы не прекратятся в ближайшее время.

Nintendo Switch 2 уже вышла, eShop официально запущен, а основные релизы уже у игроков. (Ну, по крайней мере, для игроков, которые не ждут выхода DPD.) Многие фанаты и даже разработчики выступили против существования карточек игровых ключей, но мы узнаем, насколько популярной станет эта опция в ближайшие месяцы.

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja