Недавно Nintendo подверглась резкой критике за создание карт Game Key для консоли Nintendo Switch 2. Эти карты, призванные заменить простые коды в коробке (хотя издатели, к сожалению, продолжают это делать), представляют собой простые лицензии на картридже, которые позволяют игрокам загружать игру, при этом позволяя обменивать и перепродавать картриджи.
Поскольку многие издатели отказываются от выпуска игр на физических носителях, существование карт Game Key заставило многих беспокоиться о том, что Nintendo начинает следовать их примеру. Однако бывшие руководители маркетинга культовой японской игровой компании утверждают, что они никогда «на 100%» не откажутся от физических носителей.
Nintendo не откажется от физических носителей
В своем шоу на YouTube бывший директор по маркетингу в социальных сетях Nintendo of America Кит Эллис и бывший менеджер по оригинальному контенту и старший менеджер по связям с создателями и оригинальному контенту Криста Янг обсудили существование карт игровых ключей на новой консоли Switch 2.
В эпизоде Эллис и Янг поговорили с неназванным бывшим сотрудником, который работал конкретно в розничной части компании. Сотрудник объяснил, что карты Game Key Cards действительно являются «расширением» надоедливых выпусков code-in-a-box, но они были расширены, чтобы быть более полезными для потребителей, уважая при этом розничные магазины.
«Они должны были сказать, знаете ли, даже возвращаясь к картам, которые вы можете получить сейчас, Nintendo действительно хотела физическое представление цифрового продукта в розничном магазине», — объяснили они. «Что имеет смысл, потому что Nintendo действительно ценит розничные каналы, больше, чем многие другие игровые компании».
Бывший сотрудник объяснил, что бывшая структура кодов в коробке была «действительно широко принята», и никто в компании «не подвергал ее сомнению» с американской стороны. Однако существование карт игровых ключей позволяет издателям и клиентам «иметь и то, и другое».
Кит Эллис объяснил, что Nintendo «зарабатывает гораздо больше денег на цифровых играх», но популярность продаж «кодов в коробке» дала компании больше уверенности в исследовании этого аспекта с новыми продуктами. Это привело к появлению карт Game Key, которые объединили популярность цифровых технологий с уважением компании к физическим носителям, которые, как объясняет Эллис, никогда не исчезнут.
«Физическая природа видеоигр не исчезнет», — объяснил Эллис. «И Nintendo не собирается ее отнимать. Они понимают важность этого… Я не могу представить, как физические игры полностью исчезнут… Я не думаю, что Nintendo когда-либо это сделает».
Эллис объяснил, что Nintendo «полностью понимает свою аудиторию» и осознает, что самые преданные поклонники компании хотят физического релиза игр собственной разработки, «потому что у них есть эмоциональная связь с ее брендом».
Бывший руководитель отдела маркетинга объяснил, что Nintendo, убирая физическую версию для фанатов, «попытается изо всех сил, знаете ли, разорвать эту связь», что, возможно, снизит привязанность клиентов и снизит продажи. На данный момент все крупные релизы первой партии от Mario Kart World до Pokemon Legends: ZA имеют физическую версию. В конце концов, это игры, в которые игроки хотеть владеть, и эти релизы не прекратятся в ближайшее время.
Nintendo Switch 2 уже вышла, eShop официально запущен, а основные релизы уже у игроков. (Ну, по крайней мере, для игроков, которые не ждут выхода DPD.) Многие фанаты и даже разработчики выступили против существования карточек игровых ключей, но мы узнаем, насколько популярной станет эта опция в ближайшие месяцы.

