Давайте, ребята, повеселимся в игре, ПОЖАЛУЙСТА!
Я всегда говорил, что единственное, что может убить, Call of Duty, Является Call of Duty. И почти с каждым шагом вперед, CoD в эти дни делает два шага назад. Warzone Кэжуалс где игроки расслабляются и держатся подальше от пота и СБММ чтобы развлечься, играя в игру Call of Duty с друзьями. Игра в основном против целей ИИ, и, похоже, они собираются все испортить, добавив Боты SBMM для Call of Duty: Warzone Сезон 4 с система повреждений, основанная на навыках!
Если вы не понимаете, что происходит, подбор игроков на основе навыков — это то, что стало частью Call of Duty уже очень давно. Система определяет ваши навыки и ставит вас в игры с игроками, которые где-то рядом или лучше вас. Так что если вы получаете лобби из более дальних зон за пределами сервера, на котором вы должны играть, это одна из причин.
В целом, это не было плохим изменением, если только оно не сделало каждую игру настолько сложной, что никто, кроме лучших из лучших, не сможет обеспечить себе победу. Warzone победа. SBMM в CoD чувствовал себя немного сложнее с Black Ops 6, и я должен признать, что лобби 4-го сезона были самыми сложными из тех, с которыми я когда-либо имел дело. Вы можете легко заметить многие из них в нашем недавнем видео на канале YouTube.
Теперь, если вам не весело и вы хотите расслабиться Warzone, Casual — ваш выбор. Игровой режим, который скоро будет испорчен, или, по крайней мере, таковы последние данные, полученные HeyImAlaix.
Забавная вещь, которую я обнаружил ранее, у них есть разные типы ботов, основанные на навыках, лол pic.twitter.com/Xgn8Rdrd88
— Алеикс 🇫🇷 (@HeyImAlaix) 3 июня 2025 г.
Как вы можете видеть в этом посте, есть коды для сложности ботов, основанные на навыках, показывая, что с каждым кругом противники ИИ могут становиться все сложнее. Вдобавок ко всему, есть код урона, основанный на навыках, который еще больше поднимает мои брови. Даже само название указывает на подозрительные дела в игре. CoD Создатели контента уже давно говорят о системе урона, основанной на навыках, и видеть, что это на самом деле метрика в игре, просто, плохо. Серьёзно, у меня нет слов.
Единственный свет, который я вижу в этом, это то, что нет никаких упоминаний о системе урона, основанной на навыках, в обычных матчах. Если это только для ботов, это все равно не проходит, но, по крайней мере, я знаю, что не умру от более слабого противника только потому, что моя пушка заклинена системой.

