Conquest Dark: Объяснение кровотечения

Гайды

Кровотечение в Conquest Dark, вероятно, является основной причиной, по которой большинство игроков проигрывают свои забеги. Если вы не до конца понимаете, как это работает, вы обнаружите, что задаетесь вопросом, почему ваше здоровье истощается, даже когда вас никто не бьет.

Вот как именно происходит кровотечение и как с ним справиться.

Подробнее: Советы и хитрости Conquest Dark

Что такое кровотечение в Conquest Dark?

Кровотечение начинается в тот момент, когда вы теряете свою первую жизнь.

  • Каждый забег вы начинаете с 10 жизнями.

  • Потерять все здоровье? Вы теряете жизнь и сразу же начинаете истекать кровью.

  • Кровотечение суммируется — каждый раз, когда вы теряете жизнь, вы получаете еще одну стаку.

Каждый стек уменьшает ваше максимальное здоровье на 1% и постоянно истощает здоровье с течением времени. Кровотечение никогда не проходит и не может быть очищено или удалено.

Почему кровотечение кажется таким опасным

Кровотечение — это не яд или ожог. Оно постоянно.

  • Мы видели, как за один забег можно было набрать до 7 стеков, что, по сути, превращало вас в гонку со временем.

  • Даже если враги перестанут вас бить, ваше собственное кровотечение в конце концов убьет вас, если его не контролировать.

Чем длиннее забег, тем хуже становится.

Как уменьшить повреждения от кровотечения

Вы не можете убрать кровотечение, но вы можете замедлить его или исцелиться через него:

Сопротивление кровотечению

  • Определенные части брони и пассивные умения снижают скорость кровотечения.

  • Это замедляет скорость, с которой Кровотечение истощает ваше здоровье. Некоторые игроки накладывают более 100% снижения для выживания в поздней игре.

Восстановление здоровья

  • По возможности ускоряйте восстановление здоровья.

  • Шанс вызвать исцеляющие души — это спасательный круг. Они выбрасывают исцеляющие сферы во время боя.

Максимальное здоровье и барьеры

  • Увеличение максимального здоровья дает вам больший буфер до того, как кровотечение станет смертельным.

  • Эффекты барьера (например, стиль игры Аколита Куу) поглощают урон и могут предотвратить будущие кровотечения, избегая потери здоровья.

Уклонение и движение

  • Чтобы не терять жизни, избегайте попаданий.

  • Улучшения «Уклонение» и «Скорость передвижения» уменьшают входящий урон.

Как планировать свои сборки с учетом кровотечения

У вас есть две реальные стратегии:

  • Сборка для смягчения кровотечения

    • Отдайте приоритет снижению скорости кровотечения, шансу исцеляющей души и восстановлению здоровья.

    • Броню с уменьшением кровотечения следует брать каждый раз, когда она появляется.

  • Сборка для избежания кровотечения

    • Сосредоточьтесь на уклонении от атак, скорости передвижения, максимальном здоровье и устойчивости (получаемый урон уменьшен).

    • Играйте на расстоянии, избегайте танковых ударов и обходите врагов стороной.

Распространенные ошибки при отборе крови

  • Не проверяю статистику брони: Многие игроки упускают из виду раннюю экипировку со снижением кровотечения и позже жалеют об этом.

  • Укладка только DPS: Если вы развиваете только шанс критического удара и весь урон, вы в конечном итоге умрете от кровотечения.

  • Игнорирование защиты до тех пор, пока не станет слишком поздно: Как только у вас накопится 3–4 эффекта кровотечения, восстановиться будет очень сложно.

Финальный рекламный текст

В большинстве игр потеря жизни — это просто контрольная точка или игра окончена. В Conquest Dark это начало медленной спирали смерти под названием Bleed. Выживайте дольше, планируя с учетом этого с первого уровня — а не с седьмого. Если вы проигнорируете Bleed, вы уже мертвы.

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja