Экспедиция 33: Игра, которую Ubisoft могла бы создать… но, вероятно, испортила бы

Гайды

В повороте сюжета, который никто не ожидал (кроме, ну, всех), крошечная французская инди-студия просто заполнила собой индустрию AAA. Пока игровые гиганты все еще пытаются понять, как сделать игру-сервис, которая не будет ощущаться как домашнее задание, группа бывших разработчиков Ubisoft тихо выпустила хит: Clair Obscur: Expedition 33.

Результат? Признание критиков. Вирусный ажиотаж. Даже фанату Эммануэлю Макрону это нравится, это его любимый проект художественной школы. Президент Франции назвал это «ярким примером французской смелости и креативности». Все верно — не багет, не фильм — пошаговая RPG.

От Ubisoft к «Ubisoft… Но лучше»

Sandfall Interactive была основана в 2020 году разработчиками, у которых, по-видимому, было слишком много встреч по поводу «усталости от открытого мира». Их видение? Сделать стильную, эмоциональную, высококачественную RPG, которую Ubisoft, вероятно, предлагала однажды в 2016 году, прежде чем решила просто добавить еще одну башню на карте.

Вдохновленные Final Fantasy и Persona, они создали игру на движке Unreal Engine 5 и добавили в нее механику реального времени с пошаговыми боями, словно шеф-повар сам пробует свою еду.

Экспедиция 33: Игра, которую Ubisoft могла бы создать… но, вероятно, испортила бы

Предпосылка? Художественная. Мрачная. Гениальная.

В Expedition 33 таинственная женщина по имени Paintress буквально стирает людей из существования, как только они достигают определенного возраста. Ubisoft добавила бы микротранзакции, чтобы стареть быстрее.

Игроки в восторге. Критики в восторге. А Metacritic? Самодовольно стоит на 92%. Это энергия Игры года — и она продалась тиражом в миллион копий за 3 дня. И все это без единого «сезонного пропуска» в поле зрения. Освежает.

Ubisoft, ты в порядке?

Тем временем в штаб-квартире Ubisoft кто-то, вероятно, бормочет: «Погодите-ка… разве этот стажер из Sandfall не был в команде Far Cry 6?»

Будем честны — в послужном списке Ubisoft есть игры с открытым миром, которые ощущаются как дежавю, и истории, глубокие, как лужа в Watch Dogs. Expedition 33, с другой стороны, показывает, что происходит, когда вы позволяете креативщикам готовиться, вместо того чтобы посадить их на шестилетнюю диету живого сервиса.

TL; DR:

  • Бывшие разработчики Ubisoft создали игру, которую Ubisoft никогда не смогла бы создать
  • Это потрясающе, умно и продается как сумасшедший
  • Даже президент Франции играет в эту игру (вероятно)
  • Мораль истории: Иногда лучшие игры получаются у людей, покинувших вашу студию.
Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja