На дворе 1992 год, и Desert Strike только что вышла для Genesis и Super Nintendo. Суть этого авиасимулятора была восхитительно проста: вы и ваш вертолет Apache должны надрать кому-нибудь задницу, а игра предоставляет вам множество целей в изометрическом ракурсе.
В Desert Strike игра справлялась превосходно. Затем появились Jungle Strike, Urban Strike, Soviet Strike и Nuclear Strike. Последняя стала моим знакомством с серией, сея смерть и разрушение над маленьким раем с прекрасной водой, как на PlayStation 1.
Одна франшиза сама по себе не создаёт жанр, но в 1999 году формула «изометрического вертолетного шутера» была проверена на практике с совершенно новой концепцией, и это произвело фурор. Army Men: Air Assault взяла лучшие моменты из «Истории игрушек» и применила их к вертолетам. У злой «Бежевой армии» не было ни единого шанса, когда герои Сержа жужжали над гостиными и задними дворами, устраивая пластиковый хаос.
До недавнего времени я был убежден, что этот конкретный поджанр — одна из тех замечательных маленьких жемчужин, которые мы больше никогда не увидим в большом количестве. Изометрических beat-em-up предостаточно, и выбор авиасимуляторов в наши дни не так уж плох, но казалось, что разработчики забыли о тихой массе, жаждущей хорошего разрушения с вертолета… пока не появилась Cleared Hot.
Как я научилась перестать волноваться и полюбила (Clared Hot)

Игра Cleared Hot, разработанная компанией Not Knowing Corporation (что очень точно отражает её название) под руководством программиста Колина Карпфингера, представляет собой не что иное, как забавное путешествие в прошлое, и именно это делает её такой хорошей.
В этой игре, представляющей собой смесь избитых штампов, вы играете за спившегося пилота, который вынужден вернуться, чтобы защитить маленький городок в Техасе и, возможно, заодно спасти мир.
Озвучка на уровне лучших аркадных файтингов, а управлять можно самыми разными моделями вертолетов, включая совершенно не похожий на Airwolf.
Хотя Cleared Hot позиционирует себя как игра, основанная на физике, она не воспринимает себя слишком серьёзно. Вы можете загрузить танк на подвеску вертолёта и бросить его в приближающуюся ракету, или использовать лопасти вертолёта, чтобы скользить и расправляться с вражескими солдатами.
Геймплей в Cleared Hot — это полнейшая бессмыслица, но в эпоху переоцененного реализма и педантичной точности, особенно в авиасимуляторах, приятно иметь возможность одновременно летать и вести себя глупо.
Страдания от успеха

За день до выхода игры в ранний доступ разработчик Колин Карпфингер упомянул, что ожидал около 7,000 добавлений в список желаний за два года. Когда Cleared Hot вышла, их было уже более 150 000.
Игра взлетела на 39-е место в списке самых продаваемых игр Steam, расположившись между такими гигантами, как War Thunder и недавно вышедшей Escape From Tarkov. На момент написания статьи Cleared Hot имеет впечатляющий рейтинг 98% положительных отзывов в Steam.
Предлагает ли игра что-то принципиально новое? Нет. И я бы ничего не изменил. В мире никогда не закончатся поклонники гиперреалистичных вертолетных игр, подобных DCS, но сейчас мне хочется веселья, глупости и захватывающих приключений. Вот почему Cleared Hot работает.
Очищено Hot

