Когда разработчики сказали: «Измените немного, чтобы игроки не узнали»
Говорят, что подражание — самая искренняя форма лести. Но в мире разработки игр эта «лесть» может быстро превратиться в судебные иски быстрее, чем вы успеете сказать «прекрати и воздержись». Вы можете подумать, что только инди-разработчики и небольшие студии были пойманы с поличным, делая такие вещи. Нет. Даже такие известные игровые студии, как Bungie, Konami и PlayStation все ступали на территорию плагиата искусства или спотыкались на ней. Теперь давайте рассмотрим восемь случаев, когда разработчики игр доводили «вдохновение» до абсолютного предела.
- 1. Марафон/Банги против 4nt1r34l
- 2. Borderlands / Gearbox против Codehunters
- 3. CS:GO / Valve против Vexx
- 4. Call of Duty / Activision против Сэйл Лин
- 5. MaxSplosion / Capcom против «Splosion Man»
- 6. Metal Gear Solid/Konami против Георгия Свиридова
- 7. Dragon Ball Z: Budokai / Bandai Namco против Stratovarius
- 8. Патапон/PlayStation против машины Бендито
1. Марафон/Банги против 4nt1r34l
Недавно вышла альфа-версия Marathon, и ее окружение покрыто материалами, взятыми из дизайнов постеров, которые я сделал в 2017 году.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 15 мая 2025 г.
Начнем с самой свежей записи в этом списке: новый проект Bungie, Марафон. Этот перезапуск шутера-извлечения франшизы шутеров 90-х уже начал вызывать споры. Благодаря иску концепт-художника Ферн Хук, или @4nt1r34l на X, которая обвинила Bungie в краже дизайнов из ее портфолио.
Параллельное сравнение показало, что судьба Разработчик мог бы просто скопировать всю работу Хука. Внутриигровые текстуры даже содержат те же тексты и скрытые шутки, как мем Loss, использованный в ее рисунках. Bungie сейчас расследует «несанкционированное использование» ее работы, и интернет определенно не купит никаких «О, нас вдохновляет [X]» защита.
2. Borderlands / Gearbox против Codehunters
В середине 2000-х годов коричневый, суровый, реалистичный стиль был стандартом отрасли. Но затем Borderlands сломал шаблон, представив субботний утренний мультфильм на стероидах. Стиль, вдохновленный комиксами, с сел-шейдингом, с примесью ультра-насилия и мета-юмора, быстро стал хитом. Но он также подозрительно напоминал анимационный короткометражный фильм под названием Охотники за кодами Показано на MTV Asia. Оба даже начинались с поездки на автобусе по пустоши.
Охотники за кодами Создатели Бен Хибон и студия Blinkink заявили, что они представили разработчику несколько концепций за несколько лет до этого, но так и не получили никакого продолжения. Между тем, отвечая на вопрос Kotaku, глава Gearbox Рэнди Питчфорд признал, что команда была сильно «вдохновлена» короткометражкой.
Кажется, Хибон не так уж и противен успеху серии игр. Тем не менее, по сей день фанаты задаются вопросом, Borderlands следует по крайней мере поставить Охотники за кодами Имена создателей в титрах. Особенно когда, как утверждается, прототип игры выглядел совершенно иначе, чем конечный результат.
3. CS:GO / Valve против Vexx

Valve оказалась в затруднительном положении, когда сообщество создало скины оружия в CS:GO были обнаружены скопированные проекты других художников. Один из самых обсуждаемых случаев был связан со скином AWP «Doodle Lore», созданным пользователем Jimmba.
Фанаты быстро заметили, что некоторые иллюстрации подозрительно похожи на работы художника vexx. Сравнение стало вирусным, и как только vexx связался с Valve по поводу проблемы, скин в конечном итоге был удален из игры. В то время как Период полураспада создатель не нес прямой ответственности, отсутствие контроля над содержанием семинара оказалось главным моментом фейспалма.
4. Call of Duty / Activision против Сэйл Лин

Activision создала империю на Call of Duty, но оригинальность не всегда входит в комплект. Я уже не говорю о том, что многие моменты кампании кажутся копипастой между выпусками.
Художник Сэйл Лин обвинил Activision в копировании дизайна персонажа для скина Верный самоед в ХПК Warzone и авангардный. Одежда, поза и даже аксессуары персонажа были почти идентичны работам Лин. После того, как разгорелся скандал с плагиатом, Activision удалила скин из игры. Но, как верные псы, ожидающие возвращения своего хозяина, интернет никогда не забывает.
5. MaxSplosion / Capcom против «Splosion Man»

Это просто офигенно. В 2011 году Capcom Europe выпустила небольшую игру под названием МаксВзрыв на iOS, платформер с боковой прокруткой, в котором главную роль играет счастливый от бомбы главный герой. К сожалению и неудивительно, что люди быстро находят связь с инди-любимцем Twisted Pixel, «Человек-взрыв».
Та же механика, те же взрывные трюки и даже та же структура уровней платформера. Когда Capcom обратились к ним, ответ был… скажем так, «вялый». Они утверждали, что их мобильное подразделение никогда не слышало о «Человек-взрыв», и идея была разработана в вакууме. Конечно, и взрыв аллигатора с кислородным баллоном в Resident Evil 2 не был Че́люсти Справка.
6. Metal Gear Solid/Konami против Георгия Свиридова
Наша команда Metal Gear Solid Франшиза всегда гордилась кинематографическим и эмоциональным повествованием, подкрепленным культовой музыкой. Но один конкретный трек звучал жутко, как произведение русского композитора Георгия Васильевича Свиридова. Попробуйте послушать видео выше; сходство между Metal Gear Solid главная тема от Tappy Iwase и Зимняя дорога это странно.
Сам Хидео Кодзима, как сообщается, был удивлен, когда ему показали оригинальный трек во время интервью с журналом Igromania Games Magazine. Было ли это данью уважения или неуказанным источником вдохновения, в ответ Konami и MGS команда прекратила использовать музыкальную тему начиная с MGS4. Многие фанаты понимают это решение, но сетуют на потерю одного из самых знаковых саундтреков видеоигр из-за плагиата.
7. Dragon Ball Z: Budokai / Bandai Namco против Stratovarius
Говоря об художественном плагиате в музыке видеоигр, вот вам еще один пример. Dragon Ball Z Будокай многие считали вершиной Dragon Ball и аниме-игры PS2. Однако некоторые внимательные фанаты, такие как YouTuber J и его друг, заметили что-то подозрительное. Как видно из видео выше, J указал, что несколько треков из игры имеют подозрительно похожие аккорды с другими песнями. Музыка, созданная финской пауэр-метал группой Stratovarius, если быть точным.
Треки типа Охота высоко и низко, Слава миру и Infinity все, казалось, отдавалось эхом на аренах сражений. Bandai Namco в конечном итоге использовала свежий саундтрек для Коллекция Budokai HD и более поздние копии Яростный взрыв 2. Toei даже выгнал композитора Кэндзи Ямамото со всех постов. Dragon Ball-связанные проекты с тех пор.
8. Патапон/PlayStation против машины Бендито
Ритм-стратегическая игра от PlayStation Patapon известен своим милым и очень своеобразным минималистским, племенным стилем искусства. Тем не менее, по мнению некоторых, этот уникальный стиль был «позаимствован» из короткометражного фильма Бендито машина художницы Джосси Малис.
Сходство трудно игнорировать: плоские силуэты, богато украшенные фоны и абстрактные механизмы, движущиеся в такт. Чтобы сделать PataponХуже того, анимационный сериал дебютировал за целый год до выхода игры. Малис так и не подал в суд, но некоторые фанаты продолжают спорить, насколько «вдохновленным» Patapon действительно было.

