Larian Studios, вероятно, работает над Divinity Original Sin 3, пока разработчики BG3 перестраивают социальные сети 

Гайды

Разработчик Baldur’s Gate 3 Larian Studios, похоже, возвращается к своей флагманской франшизе Divinity. Оставив BG3 позади с патчем 8, Larian официально работает над двумя новыми играми. 

В то время как студия сообщила, что мы не увидим их следующий тайтл до 2028 года, Larian, похоже, намекнула, каким будет один из ее следующих проектов. Как и ожидалось, похоже, что студия работает над неким вариантом тайтла Divinity. 

Возвращается ли Larian в Divinity? 

Как заметили многочисленные фанаты в социальных сетях, Larian Studios неожиданно переделала свои социальные профили. Фанаты заметили, что официальный аккаунт Larian Studios на несколько минут сменил имя пользователя на «@Divinity», а затем вернул его обратно. 

На момент написания статьи Larian вернула свои профили в социальных сетях к стандартному никнейму «@Larianstudios». Это может означать, что студия готовится раскрыть свой предстоящий проект Divinity в ближайшем будущем. 

Larian Studios, вероятно, работает над Divinity Original Sin 3, пока разработчики BG3 перестраивают социальные сети 

Серия ролевых игр Divinity от Larian Studios является основной интеллектуальной собственностью бельгийской студии-разработчика с 2002 года. За последние два десятилетия студия выпустила 7 игр этой серии, включая отмененную игру Fallen Heroes, которая также находилась в разработке. 

До Baldur’s Gate 3 разработчик выпустил две игры в подсерии Original Sin, плотные CRPG-игры, которые проложили путь для игры Dungeons and Dragons. Неизвестно, делает ли студия Original Sin 3 или это совершенно новая подсерия.

Для будущего Larian Studios разработчик использовал огромный успех Baldur’s Gate, чтобы масштабироваться в огромных масштабах. Студия открыла совершенно новый отдел повествования для своей студии в Гилфорде, Англия, который поможет создавать еще более масштабные и насыщенные истории в своих следующих играх. 

Чтобы узнать больше новостей о Larian, прочтите мысли генерального директора Свена Винке о том, как больше студий могут поддерживать свои игры с помощью моддеров. 

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja