Взлет, у нас взлет.
После трех задержек и лет радиомолчания, давно замороженный научно-фантастический проект Capcom официально появился. Даже лучше: Прагмата наконец-то зафиксировало окно релиза на 2026 год. Представленная во время июньского стрима State of Play, игра продемонстрировала свежий трейлер. Дав фанатам долгожданный взгляд на ее игровой процесс, сюжетную установку и боевую механику.
Прагмата следует за двумя главными героями, которые объединяются на темной, пустынной луне, чтобы уничтожить мошеннический ИИ, контролирующий лунную станцию. Бронированного человека наконец зовут Хью Уильямс, к нему присоединяется девушка-андроид Диана — сокращенно от DI-0336-7.
Capcom описывает игру как смесь «экшена и стратегии», где игроки управляют обоими персонажами одновременно, взламывая и сражаясь в нескольких научно-фантастических средах. Хью сможет сводить на нет здоровье врагов с помощью своей космической пушки, а Диана оказывает поддержку с помощью хакерских способностей. Судя по всему, это может быть частью Двоичный подземелье, часть Death Stranding, с некоторыми Мертвый космос брошенным для хорошей меры.
Раскрытие окна релиза 2026 года для Прагмата вызвало много волнения в социальных сетях. В официальном объявлении на X, @YearOldOnTwit написал, «Игра выглядит круто, не могу дождаться, надеюсь, ожидание того стоило».
@PoliticalGamerX написал: «Напоминает [мне] Nier X Death Stranding. Выглядит круто».
Другой пользователь, @RinoTheBouncer, заявил: «ПРОСТО ДАЙТЕ ЕЁ МНЕ🚀 ЭТО МОЯ САМАЯ РАСКРУТЕННАЯ ИГРА ПОКОЛЕНИЯ НАРАВНЕ DEATH STRANDING».
В разделе комментариев к трейлеру на YouTube комментаторы поддержали эту же шумиху. @lenarmangum8630 сказал: «Я не могу дождаться этой игры, уделите столько времени, сколько вам нужно, Capcom! Я буду там в первый же день, когда она будет готова!»
@1Dragon-King171 написал: «Pragmata выглядит потрясающе, напоминает мне Dead Space и Returnal».
Тем временем, удрученный Mega Man фанат @RedX03 пошутил, «Какой-то синий главный герой, стреляющий в роботов. К черту все, я согласен».

Директор Чо Ён Хи заверил игроков, что команда усердно работает над тем, чтобы Прагмата стоит подождать релиза в 2026 году. Судя по отполированным новым кадрам, наконец-то начинает казаться, что Capcom может просто выдержать посадку.
Говоря о Прагмата Конечно, проблемный релиз 2026 года, трудно удержаться, чтобы не вспомнить В глубине души. Многие считали, что это был ответ Capcom на Dark Souls с небольшим Кредо Убийцы вкраплены. Тем не менее, несмотря на ранний демо-ролик, который получил положительные отзывы от фанатов, проект тихо исчез много лет назад. В отличие от В глубине души, Прагмата похоже, проект успешно справляется с трудностями разработки, хотя многие по-прежнему испытывают осторожный оптимизм после многих лет задержек.
Пока не наступит 2026 год, Прагмата Фанаты держат кулачки за релиз. Надеясь, что эта лунная миссия не постигнет та же участь, что и ее средневековый собрат.

