Обзор игры Altheia: The Wrath of Aferi – Путешествие в полный головоломок волшебный мир

Гайды

В Altheia одновременно жонглирует слишком большим количеством кеглей; большинство из них висят в воздухе, но некоторые разлетаются на куски и теперь лежат на земле. Мое 20-часовое путешествие в мир Altheia было наполнено решением сложных головоломок, наслаждением великолепной графикой и преодолением раздражающих элементов игрового процесса. Некоторые проблемы действительно затягивались, но большая часть игры обладала той магией, которая заставляла меня возвращаться к ней снова и снова. Вот наш обзор Altheia: The Wrath of Aferi: Journey into a Puzzle-Filled Magical World.

Не могу насытиться головоломками

Обзор игры Altheia: The Wrath of Aferi – Путешествие в полный головоломок волшебный мир

Главная изюминка Altheia: The Wrath of Aferi — это головоломки. Игра заимствует элементы исследования и сочетает их с решением головоломок, что делает игровой процесс более захватывающим. Практически все головоломки, от начала до конца, уникальны. Каждая из них требует от игрока использования всех своих способностей для её решения. Иногда это может вызывать разочарование, но в большинстве случаев головоломки довольно хороши. Чувство удовлетворения от их решения и ожидания следующей — всегда признак хорошего игрового процесса с головоломками.

Ограниченная помощь в решении головоломок также делает их запоминающимися. Игра следует олдскульному подходу Tomb Raider. Вас просто забрасывают в комнату и позволяют самостоятельно разобраться во всем, без какой-либо цели или информации о головоломке. Иногда персонаж внезапно произносит фразу о головоломке, но это делается для того, чтобы сообщить игроку о его способностях.

Во многих локациях игры вам предстоит пройти через две двери, и в каждой комнате будет свой набор головоломок. Нередко я решал головоломку в комнате А. После нескольких часов разгадывания я просто сдавался и переходил в комнату Б. Немного побродив по комнате Б, я находил предмет, необходимый для решения головоломки в комнате А. Даже если в комнате несколько головоломок, иногда вам придётся отправиться в другую комнату с головоломками, чтобы найти ключ от запертой двери в первой комнате. Даже если игра предлагает другой способ решения головоломки, иногда она требует от меня следовать её правилам.

Завораживающее визуальное оформление и пленительный саундтрек

Обзор игры Altheia: The Wrath of Aferi – Путешествие в полный головоломок волшебный мир

В Альтее представлены захватывающие дух пейзажи и художественный стиль, которые дополняют сеттинг и персонажей. Эмоциональные или тревожные сцены с Лили невероятно хорошо проработаны с помощью качественной визуальной составляющей. Звуковое сопровождение также отлично сочетается с пейзажем, создавая совершенно новую историю в каждой новой локации игры. Практически каждая локация имеет свой собственный дизайн и атмосферу, отличающиеся от предыдущих. Порой, попадая в новую зону, я чувствовал, будто играю в новую игру.

Игра довольно линейна от начала до конца, но при этом дает игроку достаточно пространства для маневра. Altheia предлагает безупречную графику, которая в полной мере передает волшебную атмосферу игры. У Altheia также есть мрачный и запоминающийся саундтрек, который усиливает фэнтезийную атмосферу игры.

История о прощении

Обзор игры Altheia: The Wrath of Aferi – Путешествие в полный головоломок волшебный мир

История рассказывает о Лили, которая постепенно смиряется со своей судьбой. После постоянных отказов стать матерью-опекуном, судьба заставляет её принять эту роль. В истории много трогательных моментов, с большим акцентом на прощении. Отношения Лили с Сади — лучшая часть сюжета игры.

Мириады проблем

Обзор игры Altheia: The Wrath of Aferi – Путешествие в полный головоломок волшебный мир

В игре присутствуют некоторые недоработки, особенно в управлении. Для открытия карты нет отдельной клавиши, поэтому мне приходилось постоянно ставить игру на паузу и переходить к разделу карты в настройках, чтобы её просмотреть. В игре с разветвлёнными сюжетными линиями открытие карты происходит так же часто, как взмах мечом. Иногда параметры в меню настроек исчезают, поэтому мне приходилось гадать, где они находятся.

Все оружие Лили создается с помощью Сади, ее подруги. У Сади есть проблема: она исчезает и зависает во время боя и решения головоломок. Если вы хотите использовать бомбу, лук или большой меч без Сади, ничего из этого нельзя будет экипировать. Когда Сади зависает, вы становитесь уязвимы для атак и головоломок врагов. Для уничтожения некоторых врагов действительно требуется бомба или стрела; то же самое относится и к головоломкам. Это, безусловно, самая большая проблема в игре; всякий раз, когда Сади исчезала из моей игры, у меня не оставалось другого выбора, кроме как перезапускать игру с контрольных точек. 

В игре много звуковых и голосовых сбоев, из-за которых наблюдать за происходящим может быть немного неловко. В самом конце игры Лили за десять-пятнадцать секунд переходит от разочарования, поражения и депрессии к героической и решительной поступке. И эта сцена разыгрывается без какой-либо фоновой музыки, что делает её непреднамеренно смешной.

Если одновременно удерживать кнопку движения вверх и кнопку бега, персонаж не будет бежать. Мне приходится сначала нажимать кнопку движения вперед, а затем кнопку бега, чтобы Лили побежала. Звучит как мелочь, но когда вы убегаете от монстра или пытаетесь перепрыгнуть с обрыва на другой, такие мелкие проблемы могут испортить весь игровой процесс.

Иллюзия свободы

В игре есть разветвлённые пути, но вы можете выбрать только один из них. Игроку нужно следовать линии на мини-карте, чтобы добраться до основной цели. Когда я выбираю путь, ответвляющийся от основного маршрута, Лили тут же разворачивается и останавливается. Хотя игра и предлагает несколько вариантов, она никогда не позволяет мне выбрать другой маршрут. Поскольку игра кажется немного открытой, линейный подход ограничивает возможности исследования.

Практически все ответвления сюжета связаны с основной сюжетной миссией. По пути, по которому я раньше не мог пройти, я возвращался в то же место через 30 минут. Теперь я могу взаимодействовать со скрытой дверью, потому что это часть сюжетной миссии. Через некоторое время я отказался от идеи исследования и остался верен основному маршруту, чтобы завершить задание.

Код для проверки предоставлен издателем. Отзыв на: ПК

Алтея: Гнев Афери

Обзор игры Altheia: The Wrath of Aferi – Путешествие в полный головоломок волшебный мир

Сантош Кумар 7 10 0 1 У игры много проблем, некоторые из них могут стать решающими для многих, но она также обладает магией, создаваемой визуальной составляющей и головоломками. Ни одна миссия, головоломка или задание не ощущались одинаково. Все они разработаны таким образом, чтобы на каждом шагу предлагать игроку что-то новое. У игры много проблем, некоторые из них могут стать решающими для многих, но она также обладает магией, создаваемой визуальной составляющей и головоломками. Ни одна миссия, головоломка или задание не ощущались одинаково. Все они разработаны таким образом, чтобы на каждом шагу предлагать игроку что-то новое. 7/10 Общий балл

Хорошо

  • Хорошие головоломки
  • Захватывающие визуальные эффекты и саундтрек
  • Сильные персонажи

Плохой

  • Глюки и ошибки
  • Неинтуитивное управление

Алтея: Гнев Афери

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja