Обзор: Microtopia | Симуляция колонии роботов-муравьев

Гайды

Если вы когда-нибудь думали: «Знаете, чего не хватает в моей жизни? Полностью автоматизированной колонии роботизированных муравьев», то Microtopia пришла, чтобы заполнить эту странную специфическую пустоту. Она берет жанр строительства фабрик и переворачивает его с ног на голову — убирает конвейерные ленты ради феромонных следов и заменяет рабочих-людей крошечными механическими муравьями. Это странно, увлекательно и каким-то образом это работает.

Вот наш обзор Microtopia.

Что делает Microtopia уникальной?

Сначала все начинается просто. Вы собираете еду, выводите новых рабочих муравьев и управляете их ограниченной продолжительностью жизни (даже муравьи-роботы не вечны). Затем игра постепенно расширяется до полномасштабной автоматизированной головоломки с добычей, выплавкой и сборкой ресурсов во все более сложные материалы.

Вместо традиционных ремней и инсертеров, как в Factorio, вы используете феромонные тропы, чтобы направлять своих рабочих по оптимизированным маршрутам. Сначала это кажется органичным и беспорядочным, но по мере продвижения это начинает работать — особенно когда вы открываете новые острова и строите разветвленные производственные сети на них.

Технологическое дерево глубокое и удовлетворяющее, открывающее новые типы рабочих, летающих муравьев и продвинутые исследования. Даже после 20 часов вы можете пройти только треть пути.

Что он делает хорошо

  • Уникальная эстетика и игровой процесс – Ничего подобного нет. Это строительство фабрик, но с муравьиной логикой.

  • Система глубокого прогресса – Деревья исследований, генетические улучшения и производство новых маток делают игру интересной.

  • Удовлетворительная автоматизация – Наблюдать, как ваша колония муравьев превращается из хаотичного беспорядка в хорошо отлаженный механизм, – это настоящее удовольствие.

  • Множество контента за эту цену – Если вам нравятся игры про автоматизацию, то это того стоит.

Где это может улучшиться

  • Никаких инструментов для черчения или копирования-вставки – Все строится вручную, что может быть утомительно для больших колоний.

  • Некоторые элементы управления кажутся неуклюжимиинструмент пипетка быстрое копирование зданий облегчило бы строительство.

  • Требуется некоторое время, чтобы щелкнуть – Поначалу отсутствие конвейерных лент может показаться странным, но как только вы примете систему феромонных следов, это станет вашей второй натурой.

Окончательный вердикт — стоит ли покупать?

Если вам нравятся игры по строительству фабрик, Microtopia — это свежий и увлекательный взгляд на жанр. Это не просто клон Factorio — это нечто совершенно иное, и одно это уже делает игру стоящей.

Для любителей казуальной автоматизации это расслабляюще, но стратегически. Для хардкорных любителей мини-макса потенциал оптимизации огромен. Если вы не уверены, есть демо, так что вы можете попробовать его перед покупкой.

Для меня это определенно покупка. Это уникально, затягивает и как раз то, что нужно для занудства. Если вы когда-либо хотели управлять ульем механических муравьев, сейчас ваш шанс.

Оценка: 9 / 10

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja