Обзор: REPO the Horror Game

Гайды

Итак, REPO забрасывает вас в заброшенный объект с одной целью: украсть достаточно хлама, чтобы заплатить налоговику, прежде чем он удалит ваш файл сохранения. Это игра о финансовой ответственности, только вместо долга по кредитной карте вы уклоняетесь от гротескных монстров и пытаетесь не быть раздавленным платформой добычи. Честно говоря, то же самое.

Геймплей — Работа, с которой вас, скорее всего, уволят

Если вы играли в Lethal Company, то почувствуете себя здесь как дома. Вы и еще пять бедолаг загружаете тележку ценностями, все это время пробираясь через ужасающий лабиринт существ, которые выглядят так, будто выползли из ваших эпизодов сонного паралича. Нет никакой определенной стратегии — только паника, командная работа и сомнительное принятие решений.

Система переноски, основанная на физике, — вот где происходит настоящая магия. Тяжелые предметы на самом деле кажутся тяжелыми, а это значит, что половина задачи — просто неловко запихнуть рояль в тележку, пока ваши друзья кричат ​​вам, чтобы вы поторопились. Это в равной степени ужас и комедия-буффонада.

Ах да, и вы можете общаться друг с другом с помощью преобразования текста в речь. Это само по себе гарантирует почти бесконечный запас безумных моментов.

Монстры — креативные, ужасающие и раздражающие (в хорошем смысле?)

Существа в REPO хорошо проработаны, от «слегка жуткие» до «я больше никогда не буду спать». Некоторые прячутся в тенях, другие преследуют вас, а некоторые существуют исключительно для того, чтобы разрушить ваши планы, как малыш, который только что научился бросать вещи. Вы можете дать отпор, купив оружие, что является приятным изменением по сравнению с беготней и криками.

А что самое лучшее? Каждый монстр уникален. В один момент вы избегаете летающей мерзости, в следующий — на вас настукивает гном. Скучать не приходится, если только не считать момент перед тем, как произойдет что-то ужасное.

Процесс извлечения – проверка интеллекта (или его отсутствия)

Как только вы достигли своей квоты, настало время извлечения. Это включает в себя осторожное вкатывание тележки на платформу, молясь, чтобы никто в вашей команде не сделал что-нибудь глупое. Перед активацией платформы идет трехсекундный обратный отсчет, то есть, если вы все еще стоите на ней, вы превращаетесь в современное искусство.

После этого вам нужно бежать обратно к грузовику и завершить побег. Просто, правда? Не тогда, когда все в здании внезапно решает, что хочет кусочек вас.

Недостатки – Где подбор игроков?

Самая большая проблема сейчас? Нет публичного подбора игроков. Если у вас нет друзей, с которыми можно играть, вы либо играете в одиночку (что ужасно), либо находите группу через Discord. Это не критично, но внутриигровая система лобби сделала бы эту игру еще лучше.

Также, тут и там всплывают несколько мелких багов, но ничего, что полностью портит впечатление. Просто классические недочеты раннего доступа.

Окончательный вердикт – Украсть, Выжить, Повторить

REPO — одна из лучших игр ужасов, основанных на физике, на данный момент. Она сочетает в себе умную механику, уморительную физику и по-настоящему ужасающие моменты, и это кажется свежим. Она уже великолепна, а если добавить подбор игроков, то она может стать одной из лучших кооперативных игр ужасов года.

Оценка: 9 / 10

Только не стойте на платформе извлечения…

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja