Серия Helldivers прошла путь от довольно нишевого релиза, о котором мало кто слышал, до глобального гиганта, казалось бы, в мгновение ока после выпуска Helldivers 2. Несмотря на очень преданную команду разработчиков и заинтересованное сообщество, в последние недели у нее была своя доля проблем. по целому ряду причин. Arrowhead Game Studios по-прежнему пользуется хорошей репутацией в игровом сообществе, но создается впечатление, что в данный момент игра идет по канату, и команде придется осторожно ориентироваться в следующие несколько месяцев, если она хочет, чтобы Helldivers 2 оставался успешным.


Изображение предоставлено Arrowhead Game Studios
U/Ebicat отправился на Reddit, чтобы обсудить недавнее обновление Helldivers 2 01.000.400, а также планы на будущее Arrowhead Game Studios. Они также отмечают, что являются разработчиком игр и выпустили более 20 игр различного качества и успеха, что дает уникальное представление о мышлении разработчика, которое мы не часто можем услышать, глядя со стороны.
Они начинают пост со слов, что «новейший патч принес некоторое первоначальное облегчение, но оно быстро сошло на нет. Например, в последнем патче не был затронут ни один модуль корабля, но упаковка снабжения сломалась… между тем, новые функции выпускались в течение нескольких месяцев, но ни разу не работали, если смотреть на вашу улучшенную защиту от ракет для часовых. Как вы все знаете, этот список можно продолжать и продолжать».
По словам разработчика, это, вероятно, вызвано выбором движка, которым является снятый с производства Autodesk Stingray, который использовался в оригинальной игре Helldivers, а также в Helldivers 2 и трех играх Warhammer. Двигатель был снят с производства еще в 2018 году.
Разработчик продолжает: «Первая игра была создана на этом движке, и, вероятно, именно поэтому они выбрали его для второй игры, но я почти уверен, что это была огромная ошибка. Когда вы используете что-то вроде Unity, Unreal и т. д., вы являетесь частью сообщества людей, которые вместе решают проблемы. Вы получаете много пользы от наличия активно развивающегося движка. Могу поспорить, что это одна из главных причин того беспорядка, в котором они сейчас находятся».


Изображение предоставлено Epic Games
Такие движки, как Unreal Engine и Unity, стали двумя наиболее популярными вариантами для разработчиков игр, и с их использованием были созданы тысячи игр, от небольших проектов с одним разработчиком до крупных выпусков AAA, включая такие, как Fortnite, Final Fantasy 7 Remake, Tekken 8. , Sea of Thieves, Pokémon Go, Genshin Impact и многие другие. За этими движками стоит невероятно преданное сообщество, и, что более важно, их создатели активно работают над ними. Выбор движка, снятого с производства, кажется странным, и это может многое объяснить в отношении технических проблем, с которыми по-прежнему сталкивается Helldivers 2.
Разработчик подписывает сообщение словами: «Я надеюсь, что они смогут разобраться со своими проблемами, потому что у них заканчивается терпение сообщества. Этот последний патч должен был выйти только с исправлениями и без каких-либо регрессий, но это не так, включая такие вещи, как производительность и сбои. Я также надеюсь, что они проведут серьезное исследование своих процессов и решений по этому вопросу».
Разработчик не подтверждает, над какими играми они работали, чтобы обеспечить анонимность, но они отмечают, что некоторые из игр, над которыми они работали, было продано «10–25+ миллионов копий». Большая часть этого поста отражает многие мнения и мысли сообщества относительно состояния игры. Но команда использует этот движок уже десять лет, поэтому, несмотря на его ограничения, они, пожалуй, самая опытная команда, когда дело доходит до использования Stingray.
Теперь Йохан Пилестедт переключает свое внимание на разработку игры, и, похоже, дело идет в правильном направлении, если судить по недавнему обновлению и Viper Commandos Warbond. Учитывая столько изменений в игре за последнюю неделю, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с нашим руководством по лучшему оружию Helldivers 2 и руководству по лучшей броне, чтобы вы могли обновлять свое снаряжение и гарантировать, что автоматам и Терминидам будет подано максимальное количество чая Либера.

