Режиссер Monster Hunter Wilds пытался спасти фанатов в мультиплеере, но сбежал «раньше всех» 

Гайды

Потратив годы на создание новой игры, директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда продолжил играть в экшен-RPG после запуска. К сожалению, его попытки присоединиться к фанатам в их стремлении убить миллионы монстров не увенчались успехом. 

В то время как игроки активно пытались усложнить игру и начали проходить каждый элемент игры на скорость, Токуда пытался, но безуспешно, спасти игроков в онлайне. 

Разработчики Monster Hunter Wilds загружают тележки раньше всех остальных 

В недавнем видео режиссер Monster Hunter Wilds Юя Токуда объяснил, что недавно он впервые играл в многопользовательском режиме с фанатами. После ответа на сигнал SOS о квесте с участием Гора Магалы режиссер быстро покинул квест. 

«Недавно я присоединился к охоте на Гор Магала с помощью сигнала SOS, но тут же оказался на месте раньше всех остальных», — рассказал режиссер. «Мне было стыдно за это, но нам удалось пройти охоту!» 

Наряду с забавным анекдотом, веселый игровой директор рассказал, что у франшизы есть огромные планы на будущее. В то время как ожидаемая поддержка игры после запуска будет осуществляться в форме постоянных обновлений и, вероятно, возможного расширения, у Capcom уже есть планы на остальную часть серии. 

В видео Токуда и другие дразнят, что «в запасе много всего» для «серии в целом». Поскольку Wilds теперь заботится о массивной стороне AAA серии на долгие годы, может ли быть еще одно приключение в стиле Rise в разработке? Возможно, для предстоящего Nintendo Switch 2? Хм. 

Для более подробного освещения Monster Hunter Wilds обязательно ознакомьтесь с тем, почему некоторые игроки были забанены за использование модов в сети. Кроме того, прочитайте о том, как продажи игры при запуске доказывают, что доминирование консолей уходит из игровой индустрии в пользу ПК. 

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja