Если вам было интересно, что будет дальше с RuneScape: Dragonwilds, сюрприз — уже есть внутриигровая дорожная карта. Вы найдете ее в главном меню после того, как создадите своего первого персонажа.
Вот краткий обзор того, что нас ждет и что уже подтверждено в дорожной карте RuneScape: Dragonwilds.
Что будет в будущих обновлениях
Все они перечислены в игровой дорожной карте, что означает, что они официально находятся в разработке:
-
Новый регион – Феллхоллоу, где правит новый Повелитель Драконов по имени Имару (прекрасное имя для чего-то, что, вероятно, разрушит ваш лагерь).
-
Больше знаний RuneScape – Ожидайте новые задания, новую музыку, новое снаряжение и, возможно, даже капельку ностальгии по старой школе.
-
Новый тип врага – Малые драконы. Потому что большие не доставляли достаточно хлопот.
-
Навыки магии, дальнего боя и земледелия – Появится больше деревьев навыков, включая дальний бой и земледелие.
-
Снаряжение Убийцы Драконов – Вам понадобятся инструменты получше, если вы хотите перестать умирать от летающих ящериц.
-
Шедевральное оружие – Более мощное снаряжение для игроков, которые играли достаточно долго, чтобы заслужить награду.
-
Улучшения базовых зданий – Они работают над тем, как расширить ваше поместье и защитить его должным образом (наконец-то).
-
Хардкорный режим и творческий режим – Для игроков, которые хотят больше боли или вообще ее не хотят.
-
Животные и твари – Дружелюбные или не очень дикие животные уже в пути.
-
Больше уровней крафта и более высокие пределы навыков – Уровень 49 не будет вечно потолком.
Что они пытаются исправить
В дорожной карте также перечислены области, в которых разработчики фокусируют улучшения. Вот что они признали требующим помощи:
-
Обучающие материалы и сообщения – Лучшие инструкции и более четкая последовательность действий.
-
Боевые системы – Надеюсь, это означает, что меньше врагов будут телепортироваться прямо в вашу грудную клетку.
-
Эффективности – Особенно на Steam Deck и слабых ПК.
-
Многопользовательский режим и баланс сложности – Чтобы кооперативная игра не ощущалась как легкая прогулка, а одиночная игра не ощущалась как наказание.
-
Освещение и погода – Потому что ничто так не портит настроение, как необычно яркая гроза.
Подробнее: Все навыки в RuneScape: Dragonwilds
Финальный рекламный текст
RuneScape: Dragonwilds был запущен быстро, но, похоже, разработчики настроены на долгий путь. Помимо новых регионов, навыков и надлежащей защиты базы, в разработке находится много многообещающих вещей. Отсутствие временных рамок означает, что вам придется запастись терпением, но дорожная карта дает достаточно причин, чтобы задержаться — особенно если вы болеете за этот хаотичный спин-офф с выживанием и крафтом, чтобы он набрал обороты.

