Советы и хитрости Cyber ​​Knights Flashpoint

Гайды

Просмотреть все Cyber ​​Knights: Flashpoint

Cyber ​​Knights: Flashpoint выглядит как XCOM, но играется как тактический кошмар с дополнительным отношением. Если вы ринетесь вслепую, игра вас жестко накажет, особенно на уровне сложности Chrome или выше.

Эти советы помогут вам пережить первую кампанию, лучше управлять командой и действительно получать прибыль, а не наблюдать, как ваша команда тает под давлением.

Пусть время все исцелит

Нет базовой стоимости содержания, нет зарплаты наемника и нет штрафа за ожидание. Дайте времени пройти, чтобы залечить раны, снизить стресс и уменьшить жар.

Если вы не пропускаете сюжетно-критические миссии, ваш единственный реальный недостаток — слегка раздраженные контакты. И это нормально… просто отправьте кого-нибудь позже на беготню, чтобы исправить это.

Маленькая команда, большие победы

Больше наемников — меньше денег. Держите команду в пределах 8 оперативников.

Этого достаточно, чтобы покрыть миссии и беготню, но достаточно мало, чтобы не сливать доход на неиспользуемых членов отряда. Бездействующие наемники все равно забирают часть вашей зарплаты, так что не тащите мертвый груз.

Хакеры обязательны

Вам нужен как минимум один сильный хакер. Многие миссии включают в себя слои матрицы, и хороший хакер превращает их в легкий опыт и дополнительную добычу.

Без одного вы оставите много наград позади. Два хакера идеальны, когда сложность возрастает.

Скрытность — это не принцип «все или ничего»

Вам не нужно становиться настоящим ниндзя… просто уберите за собой беспорядок.

Уровни безопасности обновляются в конце каждого хода, так что если кто-то вас видит или слышит, просто убейте или оглушите его до конца раунда. Если все сделано правильно, вы будете молчать, производя при этом много шума.

Хотя мертвые тела действительно доставляют неприятности. Либо прячьте их, либо используйте таланты вроде «Растворение тела», чтобы полностью их убрать, прежде чем сработает таймер и поднимется тревога.

Инициатива превыше всего

Высокая инициатива означает, что ваши наемники действуют первыми. Это означает, что вы убиваете до того, как вас ударят… или вообще уклоняетесь.

Используйте таланты, задержку хода или снаряжение, чтобы усилить его. Игра вокруг порядка инициативы делает бой в десять раз безопаснее и дает вам полный контроль над течением.

Стек очков действия и движения (AP/MP)

MP, AP и скорость передвижения — все это имеет огромное значение в этой игре. Они позволяют вам менять позицию, совершать цепные убийства или убегать, прежде чем дела пойдут плохо.

Сосредоточьтесь на талантах, которые повышают AP/MP, особенно на ваших ключевых юнитах. И не забывайте, что враги тоже получают выгоду от этих характеристик… замедляйте их, когда можете.

Избегайте бесполезных драк

Если миссия начинает идти не так, отмените сбор дополнительной добычи и эвакуируйтесь.

Ящики с добычей хороши, но они не стоят того, чтобы терять из-за них ветерана-наемника. Неспособность контролировать эскалацию может породить врагов в каждой комнате, и с этого момента… это схватка.

Дробовики — это в основном мусор

Если вы не используете Scourge с талантом «Снаряд Наротокс», дробовики просто не стоят того.

Большинство тяжелого оружия превосходит их. Единственное исключение — талант оглушения AoE, который действительно силен.

Броня может лгать

У врага с 500 HP и 78% снижения урона по сути 2,500 эффективных HP. Используйте оружие или способности, которые снимают броню или наносят критические удары.

Криты скрытности (срабатывающие, когда вас не видно или вы находитесь в укрытии) могут утроить или учетверить урон, поэтому по возможности отталкивайтесь от них.

Скользящие удары спасут вас

Это не XCOM. Вы не промахнетесь в 99% случаев и не выроните клавиатуру.

Вместо этого вы всегда будете наносить скользящий удар на близком расстоянии или с приличной точностью. Они наносят частичный урон и идеально подходят для добивания врагов с низким HP.

Оставайтесь поблизости, и даже оружие низкой точности поможет навести порядок.

Эскалацией можно управлять

Если на шкале эскалации у вас 19/10, рассмотрите возможность перехода на 20.

Да, это запускает большое событие… но вы начнете следующий раунд с 0. Часто это безопаснее, чем совершать 19 ходов подряд и непрерывно поедать подкрепления.

Расположение базы действительно имеет значение

Лучшие сборки располагают мощные помещения около ядра и поддерживающие конструкции по краям. Вы сэкономите ресурсы и оставите место для расширения.

Пропустите центр сортировки, если он вам не нравится… и ждите, что позже, по мере обновления игры, будут добавлены новые комнаты.

Реакция и технологии — вот что главное

При прокачке отдавайте приоритет Реакции и Технике.

Реакция повышает инициативу и скорость передвижения, а Технология улучшает критические атаки и помогает со взломом. Сила хороша для ближнего боя или снижения отдачи. Сила воли… есть.

Вам не нужно обнимать лутбоксы

Чтобы схватить добычу, вам не обязательно стоять прямо на контейнере. Вы можете грабить с расстояния в несколько плиток и экономить AP в процессе. Маленькая хитрость, но она складывается.

Финальный рекламный текст

Cyber ​​Knights: Flashpoint вознаграждает умных, осторожных игроков… и уничтожает жадных. Держите свою команду сплоченной, не идите на ненужные риски и узнайте, как на самом деле работают инициатива и эскалация.

Если вы надеетесь выполнить каждую миссию методом грубой силы, эта игра похоронит вашу команду под своими железобетонными системами.

Удачи. И, возможно, оставьте ружье дома.

FAQ

Q: Является ли скрытность лучшим способом игры в Cyber ​​Knights: Flashpoint?

Не всегда. Смешанная или громкая игра может работать, если вы убьете или оглушите врагов до конца хода.

Q: Каков идеальный размер отряда?

Около восьми наемников. Это снижает расходы и позволяет вам покрывать все типы миссий.

Q: Нужен ли мне хакер в команде?

Да. Хороший хакер — ключ к получению наград за миссии и навигации по матрице.

Q: Есть ли смысл использовать дробовики?

Только если у вас есть Scourge с Narotox Shell. В противном случае пропустите их.

Q: Как лучше управлять эскалацией?

Иногда разумнее вызвать резкое повышение на уровне 20/10, чтобы сбросить счетчик, а не позволять ему медленно расти с каждым ходом.

Q: На какие характеристики следует обратить внимание при прокачке?

Реакция и Технологии. Они повышают инициативу, движение, взлом и криты… все хорошее.

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja