В новом режиме Overwatch 2 от третьего лица не было реакции на Marvel Rivals — сын режиссера фактически «создал первую идею» задолго до выхода сиквела Blizzard.

Гайды

Новый режим ‘Стадион’ в третьем лице игры ‘Overwatch 2’ был вдохновлен не только успехом проекта Marvel Rivals, но и практическими соображениями, такими как сложность разработки крупного игрового режима сразу после релиза. На самом деле идея создания Стадиона впервые была представлена в документе с предложениями сына директора игры еще до выпуска сиквела Overwatch в 2023 году.

🌙 Достигай лунных высот!
CryptoMoon расскажет, когда криптоактивы готовы к взлёту – поднимайся к звёздам!

Присоединиться в Telegram

Для тех, кто незнаком с текущим состоянием Overwatch 2, Blizzard внесла значительные обновления в игру. Эти изменения включают новые привилегии, традиционные ящики с лутом и новый режим ‘Стадион’, который можно играть от третьего лица или по желанию переключать на вид от первого лица. В этом режиме две команды зарабатывают улучшения и строят структуры в течение семи раундов.

Однако после объявления прошло всего несколько недель с тех пор как Marvel Rivals был доминирующим, и естественно сообщество восприняло это как контрмеры по сравнению со сравнимым третьим-персонным героем стрелялки от NetEase. Вопреки этому предположению, действительность иная.

Концепция стадиона появилась до запуска Overwatch 2. Любопытно, что еще до того, как он был представлен нашей команде, один из моих детей уже разработал первоначальное предложение с образцовой ареной и показал его мне! С тех пор стадион претерпел значительные изменения в развитии, но каждый раз, когда я играю, не могу удержаться от воспоминаний о своем сыне.

Как игрок я бы сказал так: ‘В те времена все было немного по-другому от того, что вы видите сейчас. Когда впервые появилась игра Stadium, она стремилась предложить широкий выбор возможностей. Начиналось всё с восьмикомандного турнира, где в каждом раунде мы могли выбирать из множества случайных улучшений для наших боевых фаз в Team Deathmatch или против AI соперников. Однако проблема заключалась в том, что эти выборы были чисто случайными, что делало сложной формулировку надежной стратегии и защиту от других игроков.’

В новом режиме Overwatch 2 от третьего лица не было реакции на Marvel Rivals — сын режиссера фактически «создал первую идею» задолго до выхода сиквела Blizzard.

Функция, позволяющая просматривать все накопленные (приобретённые) косметические элементы, также обещала быть невероятно привлекательной. Blizzard сообщила, что игроки потратили в общей сложности 7.8 миллионов часов в этом режиме за первую неделю, что составляет примерно половину общего времени игры.

Скоро в игре появится новая совместимость героев и свежие дополнения к картам стадиона от Blizzard, включая регулярные сезоны. Первым делом будет добавлена героиня по имени Freja.

Смотрите также

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja