В отличие от оригинальной Elden Ring, которая позволяет вам играть с ползунками в редакторе персонажей, выбирать начальный класс, а затем назначать очки навыков в соответствии с вашим предполагаемым билдом, Elden Ring Nightreign имеет шесть предопределенных классов. Все это играет в цельном трехпользовательском RPG-настроении нового многопользовательского спин-оффа. Никакой возни. Выбирайте класс и вперед.
Они называются Nightfarers и соответствуют нескольким архетипам, таким как рыцарь, лучник дальнего боя, заклинатель, танк с головой ястреба и т. д. Каждый из них обладает собственным набором навыков и способностей (одна пассивная способность, один навык персонажа и одно высшее искусство), что способствует отличительному стилю игры. Вам нужно будет тщательно объединить их в свой отряд из трех человек, чтобы победить Повелителя Ночи в конце трехдневного цикла, который формирует основной цикл Nightreign.
Для тех, кто ищет быстро, посмотрите ниже. Далее мы рассмотрим, что представляет собой каждый класс Nightfarer, и пройдемся по их соответствующим наборам способностей и навыков.
- рейдер
- Железный глаз
- Уайлдер
- Опекун
- отшельник
- герцогиня
- Потусторонние
- душеприказчик
рейдер
- Пассивная способность: «Решимость бойца» — получение урона усиливает эффективность «Возмездия», во время использования его невозможно сбить с ног.
- Навык персонажа: Возмездие – Принять стойку атаки и энергично бить. Защитная позиция, которая уменьшает входящий урон. Улучшенный навык, который заставляет отступать даже более крупных врагов.
- Высшее искусство: Тотемная стела – Вбейте клин могильщика в землю, чтобы призвать гигантский надгробный камень.
Описанный как могущественный мореплаватель, который предпочитает огромное оружие, Рейдер похож на силовой билд в оригинальной Elden Ring. Тогда это своего рода танк-варвар-громила, но с изюминкой — его пассивное умение и навык персонажа направлены на поддержание урона для усиления ответных ударов. Тотемная стела Ultimate Art призывает массивный надгробный камень, который можно использовать в обороне, как точку обзора для героев дальнего боя и усиливать ближайших союзников.
Железный глаз
- Пассивная способность: Орлиный глаз — зоркий глаз находит больше предметов, которые можно получить от врагов.
- Навык персонажа: Маркировка — поразите противника кинжалом, создав временные уязвимые места.
- Высшее искусство: Одиночный выстрел — выпускает мощную стрелу, которая превосходит звук и игнорирует любую защиту.
Ironeye — это класс лучников дальнего боя в Nightreign, который подойдет тем, кто любит бить врагов на расстоянии с молниеносным суждением и точной точностью, если судить по официальной аннотации. Пассивный навык Eagle Eye помогает лучше собирать добычу с врагов, а Marking создает окна уязвимости для товарищей по команде, чтобы нанести дополнительный урон. Наконец, Single Shot Ultimate Art наверняка пригодится в напряженных боях с боссами.
Уайлдер
- Пассивная способность: Шестое чувство — Обмануть смерть один раз.
- Навык персонажа: Удар когтями — используйте захватные когти, чтобы связать врагов, или быстро перемещайтесь, оттягивая их назад.
- Ultimate Art: Onslaught Stake – Мощная одиночная атака, которая запускает железный кол с мощным взрывом.
Wylder — универсал Nightreign, разработанный для обеспечения универсальности, особенно для новых игроков, которым нужно более мягкое знакомство с боевым стилем FromSoftware. Claw Shot позволяет вам привязывать врагов к себе или прыгать к ним для дополнительной мобильности. Бесплатное возрождение Sixth Sense — это благо в книге любого. Его ультимейт — взрывающийся кол, который взрывается. С этим трудно спорить. Он отличный выбор в качестве стартового класса. Как гласит официальное описание, с ним легко справиться, но сложно овладеть им.
Опекун
- Пассивная способность: Стальная защита — упритесь ногами в землю и упритесь щитом, чтобы усилить защиту.
- Навык персонажа: Вихрь — взмахните крылом, чтобы создать вихревой циклон, который подбрасывает врагов в воздух или отбрасывает их назад.
- Ultimate Art: Крылья спасения — подпрыгните и нырните обратно, чтобы создать защитную зону.
Guardian — танк поддержки с головой ястреба, который чувствует себя наиболее комфортно на передовой, отражая атаки и отвлекая врагов, пока другие классы могут делать свое дело. Он таскает с собой огромный щит, а его набор инструментов в основном нацелен на оборонительные возможности: его пассивная способность Steel Guard усиливает его защиту, в то время как его ультимативная способность Wings of Salvation заставляет вас взлетать и нырять, чтобы создать защитную область AoE для обеспечения безопасности товарищей по команде.
отшельник
- Пассивная способность: Элементальная защита — найдите остатки сродства, которые можно собирать для пополнения FP.
- Навык персонажа: Магический коктейль — соберите остатки сродства целей, чтобы выстрелить магическим коктейлем, использующим сродство.
- Высшее искусство: Песнь крови души — произнесите запретную кровавую песнь, чтобы заклеймить ближайших врагов кровавыми печатями.
Отшельник — класс заклинателей в Nightreign — волшебник, колдунья, маг, или как вы хотите это назвать. Мастерство проклятого колдовства дает классу как наступательные, так и поддерживающие возможности, несмотря на то, что это один из самых хрупких классов в игре. Сродство может показаться запутанным на первый взгляд, но все это означает, что Отшельник может объединять собранные родства, чтобы получить доступ к широкому спектру заклинаний.
герцогиня
- Пассивная способность: Великолепное равновесие — атакуйте и уклоняйтесь оптимально, уклоняясь неоднократно при необходимости.
- Навык персонажа: Повторение недавних событий — наносит урон ближайшим противникам.
- Ultimate Art: Finale – Скройте себя и окружающих союзников от врагов.
Подумайте о Герцогине как о воплощении Найтрейн ловкого убийцы-ниндзя с готическим стилем Bloodborne. Она искусна в искусстве уклонения благодаря Magnificent Poise, преобразующему громоздкий перекат в быстрый шаг уклонения. Restage — это изящный навык, который имитирует последнюю атаку товарища по команде. Герцогиня может сделать весь отряд невидимым с помощью своего ультимативного навыка Finale — изящного инструмента иллюзии, который имеет как наступательное, так и оборонительное применение.
Потусторонние
FromSoft и Bandai еще не раскрыли навыки и способности Executor. Судя по ограниченному обзору в недавнем трейлере, класс, похоже, будет вращаться вокруг парирований и отклонений.
душеприказчик
И последнее, но не менее важное: у нас есть Исполнитель. Как и в случае с Ревенантом, подробности пока держатся в тайне, но из того, что мы видели, этот класс фокусируется на призыве Духовного пепла, похожего на тот, что был в оригинальном Elden Ring. Представьте себе пикси-некроманта. Скоро мы узнаем больше.

