Эти ролевые игры про Белого Волка обладают огромным потенциалом для превращения в видеоигры, подобные Vampire: The Masquerade — Bloodline.
10 ролевых игр про Белого Волка, достойных The Vampire: The Masquerade
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Система торговой марки White Wolf, Storyteller System, идеально подходит для адаптации видеоигр. Навыки достаточно абстрактны, чтобы с ними мог работать любой жанр или геймплей. Это подтверждается всеми жанрами, к которым был адаптирован Vampire: The Masquerade, от ролевых игр до погружений в подземелья в стиле Diablo и даже королевских битв.
- 10 Wraith: The Oblivion — недостатки смерти
- 9 Мумия: Воскресение. Смерть — просто неудача
- 8 Demon: The Fallen — Better To Rule In Hell
- 7 Hunter: The Reckoning — Chosen Ones Or Mortal Drive
- 6 Trinity Continuum — сверхспособности во времени
- Подмена: Сновидениянесмотря на свое красочное искусство, он несет в себе один из уникальных ужасов — ужас взросления. В игре игроки берут на себя роль подменышей, людей с волшебными душами. Различные типы фей, которыми могут играть игроки, основаны на мифологии со всего мира. Играя за Подменыша, игрок взаимодействует со сном, фантастическим потусторонним миром, в котором есть все, от Игры престолов до Dungeons & Драконыприключения.
Игра с социальным балансом и погружением в подземелья, такая как Persona, идеально подошла быдля Changeling: The Dreaming. Игра должна отражать баланс, который должны делать все Подменыши, чтобы сохранить в себе искру детских мечтаний. Это может быть так же просто, как приготовить вкусную еду в конце дня или помечтать о квесте с близкими друзьями.
4 Mage: The Возвышение — Reject Reality, Insert A Cooler One
Волшебники и их магия всегда была связана с изменением того, как устроен мир. В Mage: The Возвышение это действительно так. Маги искажают реальность в соответствии со своим мировоззрением, что позволяет им проделывать удивительные трюки. В конце концов, разница между огненным шаром 3-го уровня, лучевой пушкой и взрывом ки заключается в том, как они выглядят. Именно здесь главный конфликт игры заключается в том, что разные фракции борются за то, какой должна быть реальность
Игра Mage: The Возвышение может хорошо трансформироваться в приключенческую игру типа «укажи и щелкни». Одной из важных частей игры Мага является смешивание сфер влияния с реальностью для получения большего эффекта. Этот тип системы, в которой игрок может объединять две или более вещей вместе в повествовательном смысле, хорошо работает с играми в жанре «укажи и щелкни». Визуальные эффекты также могут показать истинную силу искажающих реальность способностей волшебников.
3 Оборотень: Апокалипсис — Rage For The World
Оборотень: Апокалипсисбыла второй игрой в Worldof Darkness сразу после Vampire: The Masquerade.Несмотря на то, что он младший брат, он получил меньше видеоигр, чем даже Hunter: The Reckoning. Хотя текущие игры канонически находятся в сером месте, поскольку они используют логотип для грядущего Werewolf: The Apocalypse 5th Edition, но используют знания предыдущего. Если не вдаваться в подробности, Оборотень — это яростное существо, борющееся с глобальным потеплением.
Одна из самых больших трудностей при создании настольной и видеоигры Werewolf: The Apocalypse заключается в том, насколько важна упаковка. Один из способов создать военные истории небольших эскадрилий — создать игру в стиле XCOM. Игра, в которой игрок выступает в роли духа септа, отвечающего за несколько случайно сгенерированных стай и оборотней. Это показывает основные аспекты культуры оборотней, которые не может показать игра, ориентированная на одного персонажа.
2 Scion — Боги реальны, у них есть дети, а у этих детей есть проблемы
Scionбыла игра про Белого Волка, действие которой происходило не в Мире Тьмы. Вместо этого это происходит в городском фэнтезийном мире, где вся мифология реальна. Игроки берут на себя роль Scions, которые являются детьми, генетическими, усыновленными, созданными или даже воплощениями богов из многих мифологий мира. Цель игры очень проста, через много развития персонажа стать богом.
Видеоигра, вероятно, не могла бы охватить всю историю божественности и за ее пределами. Хотя столешница уже разбивает его на три отдельных этапа: Герои, Полубоги и Боги. Хотя игра может быть чем угодно, от шутера от первого лица до приключенческого боевика, использование ироничных персонажей будет необходимо. Культовые персонажи Scion 1st Edition настолько популярны, что появляются во множестве коротких рассказов, а пистолет Эрика Доннера используется в качестве рекламы грядущего телешоу.
1 Exalted — лучший аниме-экшен
Exalted изначально задумывался как приквел ко всему World of Darkness. Хотя в первом издании , это было сделано по-своему. В возвышенномигроки берут на себя роль Возвышенных, людей большого мастерства, избранных богом солнца, чтобы установить закон в разваливающемся мире. Обычным событием, которое происходит в сессиях, является бросок более сотни кубиков на одном навыке. Этим навыком может быть что угодно: от размахивания оружием в бою, проникновения в магический особняк или даже переделывания бюрократических процедур неисправной системы.
Видеоигра Exalted была бы игрой, похожей на Dynasty Warriors. Только сражение с целой армией в одиночку и с большим монстром-боссом в конце — единственный способ показать силу Возвышенного. Хотя существует пять классов Возвышенных, все они обладают некоторыми способностями к бою. Важным аспектом, который игра должна продавать, является другая главная особенность Exalted. В столешнице у игроков есть трюки, краткое описание того, что они делают, что ГМ оценивает по своей крутости. Это может привести к гонке вооружений между игроками, превосходящими друг друга. Анимация игры должна передать это чувство.
- 4 Mage: The Возвышение — Reject Reality, Insert A Cooler One
- 3 Оборотень: Апокалипсис — Rage For The World
- 2 Scion — Боги реальны, у них есть дети, а у этих детей есть проблемы
- 1 Exalted — лучший аниме-экшен
10 Wraith: The Oblivion — недостатки смерти

Призрак: Забвение— это игра-призрак из Мира Тьмы. Игроки берут на себя роль Призраков, которые часто трагически умирали из-за множества незаконченных дел. Одной из его уникальных особенностей является Тень. Тень — это все персонажи' негативные аспекты жизни персонифицированы. Один из других игроков или GM берет на себя роль тени игрока, чтобы запугивать и оскорблять персонажа на протяжении всей кампании.
Это делает Wraith: The Oblivionсложная игра, чтобы играть. Вот почему видеоигра может сработать. Видеоигра могла не только оживить Shadowlands, страну мертвых, но и создать настоящий физический ужас Тени, не разрушая дружеских отношений. Игра также может играть с более странными частями Призрака, такими как море со всем, что где-то потерялось в нем, или призрак, который сражается в ужасающем лабиринте, чтобы отбиться от существ, которые хотят, чтобы все было мертво.
9 Мумия: Воскресение. Смерть — просто неудача

Фанаты обычно говорят, что в Мире Тьмы нет хороших парней. Чтобы иметь тени зла, кто-то должен принести свет, и это мумии. Они представляют собой слияние современного человека и древнеегипетского воина. Чтобы сразиться со всеми монстрами в Мире тьмы, Осирис сделал их бессмертными. Когда мумия умирает, она просто возвращается.
Видеоигра Mummy: The Resurrection отлично подойдет для стиле Ведьмакаохотиться на монстров и использовать зелья, амулеты и египетскую магию, чтобы получить преимущество над своими врагами. Самый большой игровой процесс, который может принести Mummy: The Resurrection, — это их способность возрождаться. Будь то путешествие по египетскому подземному миру или управление настраиваемой гробницей, он мог воплотить иногда разочаровывающие правила настольной игры.
8 Demon: The Fallen — Better To Rule In Hell

Demon: The Fallen был последним из оригинального World of Darkness игровая линия. Игроки берут на себя роль Падших, демонов, которые сбежали из ада и теперь должны иметь дело с разрушенным раем, ради защиты которого они восстали. В то время как игровая линия была недолгой из-за Time of Judgment, в нем было несколько общих механических и тематических стимулов с первой игрой Vampire: The Masquerade, вплоть до использования христианства и попытки удержать монстра, которым они стали, на расстоянии.
Иммерсивный симулятор, такой как Vampire: The Masquerade — Bloodline, подошёл бы миру Demon: The Fallen. С политикой Адских Дворов, теневых культовЗлые Привязанные к Земле и силы, связанные с манипулированием миром, исследованием городов падших ангелов, не могли стать лучше. Видеоигра также позволила бы расширить то, чем занимались Падшие. Прошло много времени с 1999 года, и Падшие чувствуют потребность в новом статус-кво.
7 Hunter: The Reckoning — Chosen Ones Or Mortal Drive

В начале 2000-х Hunter: The Reckoning получила трилогию игр. В то время Охотниками называли наполненных, избранных из таинственных посланников для борьбы со сверхъестественным. Очень похоже на Demon: The Fallenдо 2022 года было выпущено только одно издание Hunter: The Reckoning 5th Edition. В этом издании были переработаны многие основные идеи игровой линейки, и игрок стал чистым смертным, стремящимся выследить сверхъестественное.
Это разделило сеттинг между двумя разными изданиями, но другая Hunter: The Reckoning , вероятно, последует за новейшим изданием. Это открывает возможности для такой игры, как Phasmophobia , для многопользовательских или однопользовательских игр, таких как HellSign.. Основной темой должен быть чистый смертный, использующий современные технологии, включая такие инструменты, как оружие, а также такие приложения, как Discord, для борьбы с тьмой. Мир тьмы не боится неправильного размещения некоторых продуктов.
6 Trinity Continuum — сверхспособности во времени

Trinity — это игра про Белого Волка, не связанная с Мир тьмы. Они сделали пару игр, никак не связанных с их самой известной общей вселенной. Троица — одна из их самостоятельных игр, вдохновленная супергероями и научной фантастикой. Хотя тон и игровая механика меняются в зависимости от периода времени, охватываемого книгой. Связь игроков со сверхспособностями меняется в каждую эпоху.
Это больше, чем любой игровой процесс, делает Тринити игра. Выбор между супергероями в далеком будущем 2008 года, миром далекого будущего, напуганным войной между инопланетянами и человеческими экстрасенсами, и приключениями начала 20-го века со всей мясистой отделкой. Чтобы запечатлеть уникальную атмосферу Тринити в каждую эпоху, потребуются разные игры.

Подмена: Сновидения несмотря на свое красочное искусство, он несет в себе один из уникальных ужасов — ужас взросления. В игре игроки берут на себя роль подменышей, людей с волшебными душами. Различные типы фей, которыми могут играть игроки, основаны на мифологии со всего мира. Играя за Подменыша, игрок взаимодействует со сном, фантастическим потусторонним миром, в котором есть все, от Игры престолов до Dungeons & Драконы приключения.
Игра с социальным балансом и погружением в подземелья, такая как Persona, идеально подошла бы для Changeling: The Dreaming. Игра должна отражать баланс, который должны делать все Подменыши, чтобы сохранить в себе искру детских мечтаний. Это может быть так же просто, как приготовить вкусную еду в конце дня или помечтать о квесте с близкими друзьями.
4 Mage: The Возвышение — Reject Reality, Insert A Cooler One

Волшебники и их магия всегда была связана с изменением того, как устроен мир. В Mage: The Возвышение это действительно так. Маги искажают реальность в соответствии со своим мировоззрением, что позволяет им проделывать удивительные трюки. В конце концов, разница между огненным шаром 3-го уровня, лучевой пушкой и взрывом ки заключается в том, как они выглядят. Именно здесь главный конфликт игры заключается в том, что разные фракции борются за то, какой должна быть реальность
Игра Mage: The Возвышение может хорошо трансформироваться в приключенческую игру типа «укажи и щелкни». Одной из важных частей игры Мага является смешивание сфер влияния с реальностью для получения большего эффекта. Этот тип системы, в которой игрок может объединять две или более вещей вместе в повествовательном смысле, хорошо работает с играми в жанре «укажи и щелкни». Визуальные эффекты также могут показать истинную силу искажающих реальность способностей волшебников.
3 Оборотень: Апокалипсис — Rage For The World

Оборотень: Апокалипсисбыла второй игрой в World of Darkness сразу после Vampire: The Masquerade. Несмотря на то, что он младший брат, он получил меньше видеоигр, чем даже Hunter: The Reckoning. Хотя текущие игры канонически находятся в сером месте, поскольку они используют логотип для грядущего Werewolf: The Apocalypse 5th Edition, но используют знания предыдущего. Если не вдаваться в подробности, Оборотень — это яростное существо, борющееся с глобальным потеплением.
Одна из самых больших трудностей при создании настольной и видеоигры Werewolf: The Apocalypse заключается в том, насколько важна упаковка. Один из способов создать военные истории небольших эскадрилий — создать игру в стиле XCOM. Игра, в которой игрок выступает в роли духа септа, отвечающего за несколько случайно сгенерированных стай и оборотней. Это показывает основные аспекты культуры оборотней, которые не может показать игра, ориентированная на одного персонажа.
2 Scion — Боги реальны, у них есть дети, а у этих детей есть проблемы

Scion была игра про Белого Волка, действие которой происходило не в Мире Тьмы. Вместо этого это происходит в городском фэнтезийном мире, где вся мифология реальна. Игроки берут на себя роль Scions, которые являются детьми, генетическими, усыновленными, созданными или даже воплощениями богов из многих мифологий мира. Цель игры очень проста, через много развития персонажа стать богом.
Видеоигра, вероятно, не могла бы охватить всю историю божественности и за ее пределами. Хотя столешница уже разбивает его на три отдельных этапа: Герои, Полубоги и Боги. Хотя игра может быть чем угодно, от шутера от первого лица до приключенческого боевика, использование ироничных персонажей будет необходимо. Культовые персонажи Scion 1st Edition настолько популярны, что появляются во множестве коротких рассказов, а пистолет Эрика Доннера используется в качестве рекламы грядущего телешоу.
1 Exalted — лучший аниме-экшен

Exalted изначально задумывался как приквел ко всему World of Darkness. Хотя в первом издании , это было сделано по-своему. В возвышенномигроки берут на себя роль Возвышенных, людей большого мастерства, избранных богом солнца, чтобы установить закон в разваливающемся мире. Обычным событием, которое происходит в сессиях, является бросок более сотни кубиков на одном навыке. Этим навыком может быть что угодно: от размахивания оружием в бою, проникновения в магический особняк или даже переделывания бюрократических процедур неисправной системы.
Видеоигра Exalted была бы игрой, похожей на Dynasty Warriors. Только сражение с целой армией в одиночку и с большим монстром-боссом в конце — единственный способ показать силу Возвышенного. Хотя существует пять классов Возвышенных, все они обладают некоторыми способностями к бою. Важным аспектом, который игра должна продавать, является другая главная особенность Exalted. В столешнице у игроков есть трюки, краткое описание того, что они делают, что ГМ оценивает по своей крутости. Это может привести к гонке вооружений между игроками, превосходящими друг друга. Анимация игры должна передать это чувство.



