У этих сиквелов было много проблем, учитывая успех их предшественников, но каким-то образом им удалось быть такими же или даже лучше.
Видеоигры — это постоянно развивающееся средство достижения в области технологий и игровой механики, позволяющие создавать все более сложные и захватывающие впечатления. С каждым новым выпуском фанаты с нетерпением ждут, что ждет их любимые франшизы в будущем, надеясь, что следующая часть превзойдет своих предшественников во всех отношениях.
Однако не все сиквелы оправдывают шумиху, часто не оправдывая высоких ожиданий, возложенных на их предшественников. Однако, несмотря ни на что, было несколько сиквелов видеоигр, которые не только оправдали шумиху, но и превзошли ее, доставив незабываемые игровые впечатления, которые покорили игроков по всему миру. Вот более пристальный взгляд на некоторые из наиболее заметных сиквелов видеоигр, которые бросили вызов всем шансам и сумели превзойти шумиху.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Игрокам понравилась пятая часть The Elder Scrollsсерия в основном из-за огромного количества контента. То, что поначалу казалось разочарованием, быстро стало фаворитом фанатов, поскольку в этой игре возможно почти все. У каждого персонажа есть своя уникальная предыстория, так как мир игры более детализирован, чтобы выглядеть более живым и правдоподобным.
Боевая механика более развита, что делает каждое столкновение более стратегическим и увлекательным. Повествование также более сложное, с более богатыми знаниями, которые привлекают игроков. Однако больше всего нравится возможность настраивать персонажа игрока в мельчайших деталях. Учитывая, что Oblivion уже была отличной игрой, фанаты были удивлены, когда узнали, что Skyrim каким-то образом смогла превзойти ее.
9 Borderlands 2 (2012)

Borderlands 2 История разворачивается спустя годы после событий первой игры, где игроки берут на себя роль одного из них. четырех новых искателей Хранилища, сражающихся с Красавчиком Джеком и его армией солдат Гипериона. Боевая механика игры кажется значительно улучшенной благодаря новому оружию, способностям и типам врагов, которые делают каждое столкновение более сложным.
Механика исследования также была улучшена: мир стал больше и разнообразнее, со скрытыми областями и добычей, которые можно обнаружить. Поклонники оценили более мрачный юмор в игре и сложность повествования, которое также иногда принимает более серьезные тона.
8 Бэтмен: Аркхем Сити (2011)

Аркхем Сити представил новые элементы, поскольку сюжет игры разворачивается в среде открытого мира. Боевая механика была улучшена, появились новые приемы и гаджеты. Механика исследования также была улучшена: мир для исследования стал более обширным и детализированным, наполненным пасхальными яйцами и скрытыми секретами.
Злодеи также стали более заметными и запоминающимися: классические персонажи, такие как Джокер, вернулись вместе с новыми злодеями, такими как Хьюго Стрэндж. Повествование также было более многоуровневым, с закрученной сюжетной линией, которая удерживала игроков от начала до конца. Поклонники хвалили открытый мир, даже признавая, что иногда кажется, что они являются частью комикса.
7 Mass Эффект 2 (2010)

Mass Эффект 2История приняла более мрачный оборот по сравнению с первой игрой. Игроки считают его запоминающимся по многим причинам, таким как озвучка, ракурсы камеры и кинематографические эффекты. Боевая механика игры была обновлена, с большим упором на стрельбу из укрытий и введением новых способностей и оружия. Механика исследования в игре также была улучшена, а окружение стало более разнообразным и визуально ошеломляющим.
Персонажи имеют более глубокую предысторию и уникальные личности, благодаря которым они чувствуют себя настоящими людьми. Механика принятия решений в игре также была улучшена: выбор стал более последовательным и сильнее повлиял на сюжет. Игрокам также нравился поиск ресурсов, но они чувствовали, что некоторые аспекты игры, такие как система обновления, не очень интуитивно понятны.
сильный>
6 Bioshock 2 (2010)

Bioshock 2 построен на успехе своего предшественника, но содержит новые элементы. Сюжет игры разворачивается спустя годы после событий первой игры, где игроки берут на себя роль Большого папочки.
Добавление нового оружия также расширило и без того впечатляющую механику игры. Повествование также было дополнено более сложной историей, углубившейся в историю Восторга. Многие фанаты предполагали, что вторая часть серии провалится, поскольку в ней не участвовал разработчик первой игры, Кен Левайн. Однако Bioshock 2 оказался отличным продолжением, которое очень понравилось фанатам.
5 Nier:Automata (2017)

NieR:Automata раздвинула границы возможного сиквела. Хотя действие происходит в той же вселенной, что и NieR Replicant., в нем представлены новые персонажи и уникальная история, которая стоит сама по себе. Боевая механика игры была значительно улучшена благодаря динамичной системе «руби и руби», которая стала более плавной.
Добавлены воздушные бои и переходы. между 2D и 3D геймплеем добавили новое измерение бою. Темы игры и повествование были эмоционально значимыми, они исследовали сложные идеи, такие как природа сознания и смысл существования. В целом, NieR:Automataпревзошел ожидания своего предшественника, продемонстрировав, что видеоигры могут стать произведениями искусства, заставляющими задуматься.
4 Uncharted: The Lost Legacy (2017)

Утраченное наследиепредложил свежий взгляд на формулу Uncharted. Хотя изначально она продавалась как отдельное дополнение к Uncharted 4, в конечном итоге она стала уникальной и захватывающей игрой. Главные герои, Хлоя Фрейзер и Надин Росс, были отходом от сериала». герой, Натан Дрейк. Сеттинг игры, Индия, также был отходом от серии. обычные места с яркой атмосферой, демонстрирующей красоту страны.
Головоломки в игре также были улучшены, требуя от игроков творческого мышления. Бой в игре был улучшен, с большим упором на скрытность и стратегию. В целом игра стала новаторским дополнением к серии Uncharted, продемонстрировав способность франшизы развиваться, оставаясь при этом верной своим корням.
3 Red Dead Redemption 2 (2018)

Red Dead Redemption 2 – это новаторский сиквел, поднявший планку своего предшественника практически во всех отношениях. Сюжет игры стал еще более сложным и эмоциональным, предлагая игрокам глубже заглянуть в жизнь персонажей банды Ван дер Линде.
В игру также добавлены новые игровые механики, в том числе более реалистичная система верховой езды и более подробные элементы выживания. Открытый мир игры также более детализирован и жив, чем когда-либо прежде, с множеством интерактивных неигровых персонажей, динамической погодой и точной системой дикой природы. Добавление сетевой многопользовательской игры также стало большим плюсом, позволив игрокам исследовать огромный мир Red Dead Redemption 2 с друзьями.
2 Resident Evil 7: Biohazard (2017)

Resident Evil 7 была неожиданным отходом от предыдущей игры серии. В отличие от своей предшественницы, которая была более динамичной в стиле блокбастеров, Resident Evil 7принял вид от первого лица и сосредоточился на атмосферных элементах ужасов и выживания. Новый сеттинг игры, полуразрушенная плантация в сельской местности Луизианы, резко контрастировал с городской средой предыдущих игр.
Игровой процесс также претерпел значительные изменения: больше внимания уделяется исследованию и решению головоломок, а не прямому бою. Введение новых персонажей и врагов также добавило жуткой атмосфере игры. Всего Resident Evil 7 стал смелым экспериментом, который вдохнул новую жизнь в серию и напомнил фанатам, почему они вообще полюбили Survival Horror.
1 God Of War (2018)

2018's God of War был одним из самых удивительных и новаторских сиквелов за последнее время. По сравнению со своей предшественницей, God of War III, в которой основное внимание уделялось захватывающим действиям и зрелищности, новая игра пошла в совершенно другом направлении. В игре представлен новый сеттинг, основанный на скандинавской мифологии, более зрелая и проработанная история, новые персонажи, такие как Атрей и Фэй, а также новый стиль игры, в котором особое внимание уделяется исследованию, решению головоломок и развитию персонажей.
Боевая система также была переработана: Кратос использовал волшебный топор и щит вместо своих фирменных клинков, что привело к более приятному бою. Более того, игровая камера была изменена на вид от третьего лица через плечо, что дало игрокам более интимную и захватывающую перспективу действия. God of War 2018 года сильно отличалась от своих предшественников, но это было успешное переосмысление франшизы, получившее признание критиков и коммерческий успех.



