6 вещей, которые отличают Анакрузис от Left 4 Dead

ТОПы

The Anacrusis от Stray Bombay во многом похож на Left 4 Dead от Valve, но совместный шутер от первого лица отличается во многих отношениях.

Анакрузис запущен в раннем доступе в Steam 13 января 2022 года. Это кооперативный шутер от первого лица от разработчика Stray Bombay, в котором игрок берет на себя роль одного из четырех персонажей, которые прокладывают себе путь к выживанию через армию монстров.

Эта установка получила множество сравнений с Left 4 Dead от Valve, создатели которой недавно пытались создать духовного преемника для недавней Возвращение 4 Blood к неоднозначному восприятию. Тем не менее, The Anacrusis во многом отличается от Left 4 Dead.и может дать ему преимущество над другими кооперативными шутерами от первого лица.

6 Anacrusis имеет уникальный Чувство визуального стиля и вкуса

Анакрузис имеет очень отчетливую визуальная эстетика. Stray Bombay стремится создать гибрид дискотеки 1970-х годов и Star Trekкосмической научной фантастики, и это сильно отличается от того, что есть в Left 4 Dead. С Left 4 Dead, Valve опиралась на обширную базу фильмов ужасов с различными настройками: болота Луизианы, залитый кровью цирк, заброшенная ферма и разрушенные городские пейзажи.

Анакрузис был в основном отображались огромные космические станции с изображениями, похожими на торговые центры, терминалы аэропортов и даже парковые зоны. Здесь и там есть некоторое совпадение с Left 4 Dead, но это небольшое совпадение.

5 Музыка звучит по-другому

Музыка в Left 4 Dead точно так же была нацелена на жуткую атмосферу фильма ужасов. Одинокие клавиши пианино, нажатые то тут, то там, пугающее пение, когда Ведьма рядом, и катастрофическая тема приближающегося Танка. Все это направлено на передачу обреченности и мрака с разным уровнем энергии. Музыка очень важна в Left 4 Dead, так как он сигнализирует о появлении различных угроз, сохраняя при этом настроение.

Анакрузис использовал в своих трейлерах своего рода сплав джаза и диско. , а сама игра опирается на более тонкий саундтрек, вдохновленный научной фантастикой. Кульминации возвращаются к диско-музыке, поднимая энергию до новых высот. Последнее больше похоже на музыку, которую можно было бы ожидать с эстетикой 70-х, чем Anacrusis использует, так что, надеюсь, он добудет эту музыкальную идентичность до конца. Черт возьми, термин «анакрус» — это термин, используемый в музыкальной композиции, поэтому можно ожидать, что музыка станет важной частью дизайна этой игры.

4 Его научно-фантастическое оружие, которое больше, чем просто «пистолет, стреляющий лазерами»

В научно-фантастическом сеттинге нужно научно-фантастическое оружие. Пока Анакрузисвсе еще находится в раннем доступе, и, вероятно, на подходе будет больше разнообразия оружия, то, что игроки видели до сих пор, использует визуальный язык, который сильно отличается от военной техники, смешанной с импровизированным оружием, которое можно найти в Left 4 Dead .

Есть также молниеносная пушка и грави-бомбы, обе из которых имеют эффект, которого на самом деле нет ни у одного из видов оружия из Left 4. Мертв. Тем не менее, многие виды лазерного оружия по-прежнему можно сравнить с дробовиком или штурмовой винтовкой, но механического разнообразия достаточно, чтобы Анакрус независимо от названия Valve.

3. Его враг Дизайн, который берет заметки из научной фантастики вместо ужасов

В этом определенно есть намек на ужас инопланетные проекты Анакрузиса, особенно с тревожными фейсхаггерами, которые прикрепляются к каждому основному врагу, с которым сталкивается игрок. Тем не менее, визуальный язык по-прежнему берет свое начало в научной фантастике, а не в ужасах. Массивные Громилы и спорообразные Спаунеры, в частности, черпают вдохновение из других источников, чем Танки, Бумеры и Жокеи из Left 4 Dead.

С точки зрения фактического поведения, все еще существует много общего между ордами инопланетян и ордами зомби из двух игр, но все еще есть место для Анакрузиса отличиться в этом плане. По крайней мере, враги выглядят уникальными, и это хорошее начало.

2. Ранний доступ означает, что игроки будут испытывать его по мере разработки

Обе игры Left 4 Dead вышли в эпоху, предшествующую нормализация раннего доступа. Кроме того, Valve обычно не использует вариант раннего доступа своей собственной платформы Steam. Left 4 Dead вышла полностью сформированной, с некоторыми обновлениями и DLC для поддержки после запуска.

Anacrusis запущена в бета-версии программа раннего доступа, позволяющая игрокам увидеть, как игра будет развиваться на протяжении всей ее жизни. Там уже много чего есть, но есть еще много возможностей для улучшения. Игроки будут чувствовать, что они участвуют в развитии игры, и Stray Bombay может и должен использовать это.

1 В Анакрузисе можно держать три оружия

Это довольно простая механическая разница, но она по-прежнему важна в игре. Anacrusis позволяет игрокам держать одновременно три оружия вместо двух, как в Left 4 Dead. Технически Left 4 Dead 2 позволяла игрокам держать бензопилу в дополнение к основному и дополнительному оружию, при переключении на это оружие вы должны были выбросить бензопилу.

В любом случае, наличие трех слотов для оружия позволяет игрокам Анакрузиса лучше приспосабливаться, а это означает, что враги могут быть более опасными. Это, казалось бы, небольшая деталь дизайна, которая на самом деле может привести к совершенно другому балансу между игроками и врагами в Анакрузисе.

Анакрузис в настоящее время находится в раннем доступе и за него можно играть. на платформах Xbox One, Xbox Series X и S и Windows.

Marusya
Оцените автора
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja