Игроки D&D избалованы выбором, когда дело доходит до выбора расы для своих персонажей. Это лучшие из них, которые вы можете найти в расширениях 5e.
Расширение в Подземелья & amp; Драконы Вселенная может означать много разных вещей. Это могут быть своды правил, дополнительные материалы или руководства по кампаниям и приключениям. Когда дело доходит до создания D&D игры, настроек или персонажа, есть из чего выбрать, и эта традиция продолжается с расширениями 5e. Большая часть истории и игрового процесса связана с расами, составляющими культуры и нации, которые служат фоном для большинства приключений. В самом раннем воплощении D&D было всего четыре: люди, эльфы, дварфы и халфлинги. Сегодня выбор гораздо более разнообразен.
Дополнительная библиотека для 5e в настоящее время состоит из нескольких книг, включая, но не ограничиваясь ими, Гайд по монстрам Воло, Котел всего Таши и Морденкайнен & # 39; Книга врагов . Эти тома содержат обширную информацию о различных аспектах D&D , включая дополнительные игровые расы. Вот некоторые из лучших вариантов для игровых рас, которые игроки могут найти в расширениях 5e и других дополнительных материалах.
Обновлено 9 ноября 2021 г., Кристи Эмброуз: Выбор игровых рас в Dungeons & amp; Вселенная Драконов снова стала разнообразнее. Известные примеры новых материалов включают совсем недавно выпущенный Wild Beyond the Witchlight и другие дополнения, дополнения и обновления существующих расширений и модулей. Есть несколько новых и интересных рас, с которыми игроки могут познакомиться через создание персонажей и интенсивные приключения. В нашем списке нет места для всех, но некоторые из лучших добавлены.
- 11 Harengon: Белый кролик
- 10 Голиаф: когда орк недостаточно велик
- 9 Satyr: все о развлечениях с феями
- 8 юань-ти Чистокровный: хорошо умеет быть плохим
- 7 Локсодон: когда Голиаф недостаточно велик
- 6 Табакси: странствующий рассказчик
- 5 Kenku: Role-Playing Challenge
- 4 Warforged: The Iron Man Steampunk Race
- 3 Ведалкен: точный, бесстрастный и & amp; Амфибия
- 2 Аазимар: самый красивый монстр на свете
- 1 Гит: борьба со свежевателями разума & amp; Верхом на драконах
11 Harengon: Белый кролик
- Происхождение или родина: Feywild, хотя они считаются гуманоидными существами, а не Fey.
- Размер: от среднего до маленького, выбирается в процессе создания персонажа.
- Расовые бонусы: Существуют различные варианты увеличения очков способностей в зависимости от конкретной сборки.
- Ссылка: Wild Beyond the Witchlight
Одно из новейших дополнений к бесчисленным расам в D&D — уже получил дополнительное внимание. Новые расы, которые в той или иной форме связаны с феями, становятся растущей тенденцией, и те, что в форме животных, также, похоже, становятся все более популярными. Harengon воплощает в себе обе концепции.
Игрокам также нравятся варианты настройки, и Harengon — одна из рас, которая действительно может конкурировать с людьми в этом отношении. Это может сделать ее лучшей расой в D&D 5e, когда дело доходит до выбора любой расы или профессии. При создании Harengon можно увеличить одну оценку способности на 2 и увеличить другую на 1, или увеличить три разных оценки на 1. Это означает, что эта раса идеально подходит практически для любого класса. , большой плюс для геймеров с любым уровнем опыта.
10 Голиаф: когда орк недостаточно велик
- Происхождение или Родина: Над линией деревьев в высоких горах по всему Фаэру.
- Размер: средний, рост от 7 до 8 футов, вес от 280 до 340 фунтов.
- Расовые бонусы: Сила +2, Телосложение +1
- Ссылка: Игроки со стихийным злом Товарищ
Как раса, люди-Голиафы склонны быть тихими, загадочными и замкнутыми. Это одна из причин, по которой они выбрали своим домом суровые, лишенные травы горы. Учитывая талант Голиафа к атлетизму и выживанию , а также важность честной борьбы в их культуре, это одна из лучших гонок, которую можно добавить к D&D вечеринка. Конечно, игрок должен написать правдоподобную историю, которая перенесет его из их суровой родины в сеттинг кампании, которая является частью приключения.
9 Satyr: все о развлечениях с феями
- Происхождение или родина: Дикие фей и Плащ-лес Западного Фаэра & ucirc; n.
- Размер: средний, но обычно небольшой.
- Расовые бонусы: Ловкость +1, Харизма +2
- Ссылка: Мифические Одиссеи Тероса
Игра за сатира — это уникальный опыт отчасти из-за их связи с феями или народом фей из вселенной D&D . Их репутация распутников и хороших грязных развлечений заслужена, и хотя они могут быть любого мировоззрения, они часто бывают Хаотичными или Нейтральными.
Это одна из лучших гонок 5e для классов, требующих любого вида убеждения, развлечения или скрытых действий .Обладая щедрым бонусом Харизмы и способностью использовать флейту в качестве оружия, сатиры делают естественных бардов. Их связь с дикой природой делает друидов и рейнджеров одинаково жизнеспособными, в зависимости от бросков кубиков для разных характеристик.
8 юань-ти Чистокровный: хорошо умеет быть плохим
- Происхождение или родина: Различные локации по всему Faer & ucirc; n.
- Размер: средний, сопоставим с размером человека среднего размера.
- Расовые бонусы: Харизма +2, Интеллект +1
- Ссылка : Спутник игрока со стихийным злом
Чистокровные юань-ти — самые человечные из всех юаней. -ти рас. Два других, полукровки и мерзости, часто становятся монстрами или врагами в кампании D&D . Чистокровные юань-ти — не единственная раса в этом списке, которая склонна к нейтральному злу, но они наиболее известны тем, что сыграли роль злодеев.
Чистокровный юань-ти — один из лучшие D&D гонки для мага , потому что это естественный выбор для расы с бонусом к интеллекту. Любой класс, требующий немного дополнительной Харизмы, также является хорошим выбором, за исключением Паладина с вечно добрым мировоззрением, но творческий игрок может заставить его работать.
7 Локсодон: когда Голиаф недостаточно велик
- Происхождение или Родина: одна из местных рас Равники.
- Размер: средний, но крупный, до восьми футов высотой и от 300 до 400 фунтов.
- Расовые бонусы: +2 созидания, +1 мудрости.
- Ссылка: Guildmasters & # 39; Путеводитель по Равнике
Игра за персонажа Локсодона дает множество преимуществ, когда дело касается удобных расовых способностей и физических преимуществ, и это выходит далеко за рамки средней грузоподъемности и возможности использовать хобот в качестве трубки. У локсодонов есть дополнительные способности брони, которые масштабируются в зависимости от их конституции, и повышенная устойчивость к очарованию или испугу.
Эти качества делают их идеальными целителями и партийными лидерами. Клериков и паладинов-локсодонов очень много, так как это одна из лучших рас 5e для этих задач. Однако одна особенность, которую игроки могут найти ограничивающей, — это их упрямая приверженность Законным, а зачастую и Хорошим мировоззрениям.
6 Табакси: странствующий рассказчик
- Происхождение или родина: Нексал, часть древнего Мазтического королевства.
- Размер: средний, от 6 до 7 футов в высоту, средний вес 200 — 250 фунтов.
- Расовые бонусы: Ловкость +2, Харизма +2
- Дополнительная ссылка : Гайд по монстрам Воло
Гибкий, гладкий и изящный, это не только один из лучший выбор для игрока D&D , который также любит кошек. Бонусы и особые способности, которыми обладают члены Табакси, делают их идеальным выбором практически для любого класса, но их одержимость историей и древними артефактами означает, что они часто выступают в роли бардов или клериков.
Поскольку раса Табакси примерно такого же размера, как и люди, из них также получаются хорошие бойцы или паладины. Они отличные хищники, мастера выслеживания и прятания, но в то же время их практически невозможно выследить.
5 Kenku: Role-Playing Challenge
- Происхождение или родина: различные места по всему Фаэруну, в основном неизвестные .
- Размер: средний, около 5 футов в высоту.
- Расовые бонусы: Ловкость +2, Мудрость +1.
- Дополнительная справка : Гайд Воло по монстрам
Имейте в виду, что это одна из самых сложных гонок для игры, которая, вероятно, потребует некоторого участия и сотрудничества со стороны Мастера, но более опытным или амбициозным игрокам понравится эта задача. Раса Kenku не имеет языка и полностью полагается на мимикрию в общении .что может быть, мягко говоря, неловко. Однако когда дело доходит до творческой ролевой игры, это одна из лучших Dungeons & amp; Драконы расы.
Другие проблемы, возникающие при игре за Kenku, включают их социальное положение. Они часто полностью скрыты от общества, прячутся в канализации и переулках, и просто присутствие одного в группе приключенцев может снизить репутацию группы. Однако расовые бонусы стоят потраченных усилий, и раса — отличный выбор для клирика или вора.
4 Warforged: The Iron Man Steampunk Race
- Происхождение или родина: земли Эбберона.
- Размер: средний, около 6 футов ростом, около 300 фунтов.
- Расовые бонусы: Телосложение +2, оценка любых других способностей +1.
- Дополнительная ссылка : Эберрон: Восхождение из Последней войны
Возможно, это вообще не гонка, поскольку это конструкции, созданные другими, но жюри D&D все еще отсутствует. В настоящее время Warforged — игровая раса, которая приобрела популярность не только из-за убедительных механических аспектов, но и для поклонников Marvel, которые хотели создать персонажа, имитирующего Железного человека или, по крайней мере, его знаменитый костюм. .
Эта разносторонняя раса создана с помощью ритуала из магических материалов и не имеет пола, как любая другая конструкция. Из-за этих факторов гонка может казаться ограничивающей, когда дело доходит до предыстории или ролевой игры, но у игроков, которые хотят создать солдатского персонажа с талантом к настройке, есть большой потенциал. Кованые могут даже модифицировать себя, чтобы создать более индивидуальный облик.
3 Ведалкен: точный, бесстрастный и & amp; Амфибия
- Происхождение или Родина: Равника.
- Размер: средний, около 6 футов в высоту, но менее 200 фунтов.
- Расовые бонусы: интеллект +2, мудрость +1
- Дополнительная справка : Guildmasters & # 39; Путеводитель по Равнике
Ведалкены — ярые перфекционисты, но они не отчаиваются в несовершенном. Вместо этого они видят в этом возможность улучшиться. Это вдохновляющая точка зрения, идеально подходит для клериков, паладинов и других подающих надежды персонажей. Помогает то, что ведалкены также часто имеют законное мировоззрение.
Особые способности делают ведалкены интересными для игры и одинаково хорошими для любого класса. Каждый Ведалкен может выбирать между навыками, такими как Аркана, Медицина или Производительность , когда они бросают своего персонажа благодаря таланту Неутомимая Точность, а их острый ум дает им бонус ко всем броскам Интеллекта, Мудрости и Харизмы. .
2 Аазимар: самый красивый монстр на свете
- Происхождение или родина: Гора Селестия, царство, населенное законными добрыми божествами.
- Размер: средний, сравним со средним человеческим.
- Расовые бонусы: +2 харизмы.
- Ссылка: Гайд Воло по монстрам
Часть каталога существ, в которую входят различные люди-ящерицы и змеи, аазимар выделяется как аномалия в «Руководстве по монстрам» Воло. У них есть все способности, которые игрок мог бы ожидать от небесного существа, такие как темное зрение и сопротивление некротическому и лучистому урону. Для игроков, которые хотят сыграть хорошего персонажа, даже героя , аазимар — одна из лучших гонок в D&D 5e.
Некоторых игроков может оттолкнуть то, что кажется жесткой приверженностью доброжелательным классам и мировоззрению «Законное добро», но это не всегда так. Должна быть причина, по которой аазимары покидают свою возвышенную родину, и иногда это потому, что они изгнанные из-за своего нейтрального или даже злого мировоззрения.
1 Гит: борьба со свежевателями разума & amp; Верхом на драконах
- Происхождение или Родина: В настоящее время Астральный План и другие локации, но происхождение расы неизвестно.
- Размер: средний, около шести футов высотой и стройный по сравнению с большинством людей.
- Расовые бонусы: Сила +2
- Дополнительная ссылка : Фолиант врагов Морденкайнена
Последнее дополнение к франшизе видеоигр Baldur's Gate , Baldur's Gate 3, не изобрели и не представили устрашающий Гитм, но их появление в игре сделало эту расу заметной. Гиты — игровая раса, которая была представлена в 5e в Фолианте врагов Морденкайнена .
Их раса когда-то была порабощена пожирателями разума, но восстала и сбежала, отсюда их взаимная враждебность. Чтобы добавить еще один слой к этой расе, они разделены на две враждующие фракции: агрессивные воины-гитьянки и созерцательные гитцераи , поэтому игрок, который стремится к ролевой игре, может немного повеселиться с этим различием. .



